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Écrit par
François

[PSP] NFS Most Wanted se montre en images

Vendredi 30 septembre 2005 à 17:26 | Dans la catégorie Jeux
Bon ben je crois que le titre ce suffit à lui même !

Cette nouvelle mouture de NFS sur PSP (et consoles de salon) est un joyeux mélange entre NFS hot pursuit et NFS underground, bref du fun, du speed et du tuning, avis aux amateurs…

   
Écrit par
François

[X360] [X360] - Encore des images de PGR3

Vendredi 30 septembre 2005 à 16:36 | Dans la catégorie Jeux
Bizarre creation n’est décidément pas avare en screens de son futur hit. Ce n’est pas moins de treize images qui viennent nous montrer (si vraiment cela était nécessaire) tout le potentiel de ce jeu.

Pour ma part je vous mettrais ce soir sans faute 3 vidéos in-games de ce futur hit, et je peux vous dire que la vue Cockpit est tout simplement impressionnante ! A ce soir donc :)

 
 


Via Playerone
Écrit par
Samy

[Wii] Paroles de révolutionnaires

Jeudi 29 septembre 2005 à 17:51 | Dans la catégorie General
Manette Revolution, épisode 748. L’une des questions que se posent la plupart des joueurs est de savoir si les éditeurs vont suivre la voie inédite tracée par Nintendo avec sa manette.

Premiers éléments de réponse : plusieurs soutiens publics se sont déjà manifestés : Sega, Ubi Soft, Konami via Kojima Production, Square Enix, Activision, EA, etc…Jusque là rien d’exceptionnel, mais néanmoins c’est très rassurant.

Plus interessant et inédit est le soudain interêt du monde PC envers Nintendo. Ainsi, Gearbox Software, spécialistes du FPS avec Brothers in Arms et Halo (version pc) a annoncé vouloir développer sur Revolution, reconnaissant en la manette “une méthode de contrôle très interessante”.

Mais le plus enthousiaste reste encore un français (quoi de plus normal, quand on parle de révolution), et il s’agit de Michel Ancel. Le papa de Rayman, Beyond Good & Evil, et chargé actuellement de l’adaptation en jeu vidéo du film King Kong de Peter Jackson, ne tarit pas d’éloges envers la manette Revolution. Extraits choisis :

J’ai l’impression d’être un enfant avec un nouveau jouet, qui offre de nouvelles possibilités par millions. Plus qu’une simple amélioration, cette nouvelle façon de jouer va créer une nouvelle dimension. C’est simple, quand Nintendo dévoile son hardware, chaque membre de l’équipe se met à imaginer les idées les plus folles. Ça leur ouvre l’esprit. Ajouter des gestes 3D pour communiquer avec le jeu, c’est tout simplement exactement le genre d’innovation qui peut apporter de nouveaux jeux à de nouveaux joueurs. Pour moi, celà peut produire pour les consoles le même effet que ce que la souris a fait pour les PC à l’époque. C’est un pointeur 3D qui inclue une perception du mouvement ! Maintenant, vous allez manipuler des objets virtuels, faire des signes de reconnaissance. C’est plus proche de la façon dont nous agissons dans le monde réel, et c’est pourquoi ça va devenir grand public. Je suis certain que les gens vont adorer cette capacité d’interagir si facilement avec des mondes virtuels. J’en suis complètement fou !

Michel Ancel n’exprime là que son point de vue personnel. Néanmoins Ubi Soft a dejà dit soutenir “très activement” la Revolution. Il semblerait en fait que la plupart des éditeurs se révèlent beaucoup moins frileux que l’on pourrait le craindre. Comme le reconnait Peter Moore, responsable US du marketing Xbox 360, il faut “féliciter Nintendo pour sa capacité d’innovation et sa volonté d’élargir le marché actuel des joueurs”.

Bref, le potentiel est là, et la concurrence surveille l’affaire de très près. Ne reste plus qu’à voir si les premiers jeux hors-Nintendo feront honneur à la révolution annoncée (et souhaitée).

via Next-Generation, Nintendo-Difference, Aussie-Nintendo
Écrit par
François

[X360] [Xbox 360] - De nouvelles images de Kameo - Elements…

Jeudi 29 septembre 2005 à 14:15 | Dans la catégorie Jeux
Et oui encore des images de ce qui sera certainement un des grands jeux de la X360 lors du lancement, un jeu qu’il aura fallut attendre longtemps, très longtemps…

Mais ce Kameo - Elements of power qui c’est bonifié avec l’âge revient nous en mettre plein la vue, et c’est… ben c’est beau quoi…

 


Via xbox-attitude
Écrit par
Antoine

[PSP] PSPRadio

Jeudi 29 septembre 2005 à 11:07 | Dans la catégorie Trucs et astuces
Raf vient de mettre un terme à la version 0.33 de son soft pour PSP. Pas un terme au projet mais à la version, il y a eu apparemment beaucoup de beta!



Comme son nom l’indique, ce soft vous permet de streamer des radios à partir d’internet. Le Wifi fait partie de la chose donc si vous avez une borne à la maison, c’est encore plus simple.

Via PSPupdates et plus d’infos sur le blog de Raf .
Écrit par
François

[X360] [Xbox 360] - Premiers screens d’Armored Core 4

Jeudi 29 septembre 2005 à 10:53 | Dans la catégorie Jeux
Après Chromehound, voici de nouveau un jeu de Mecha, le bien nommé Armored Core 4. Bref c’est pour les gros fans hein, moi personnellement je suis pas attiré plus que ça.

Mais bon ça à l’air joli hein :



Via Xbox-live
Écrit par
François

[PSP] Prince of persia 2 sortira sur PSP

Mercredi 28 septembre 2005 à 11:40 | Dans la catégorie Jeux
On apprend aujourd’hui qu’Ubisoft va sortir une mouture de Prince of Persia - L’âme du guerrier sur PSP.

La trame principale du jeu restera la même, mais les développeurs ont un peu modifiés les niveaux, revues quelques énigmes, histoire que ça passe pas pour un portage…

 


Rien de très surprenant malgré tout, mais j’ai bien peur qu’il ne faille pas attendre de jeux révolutionnaires sur la petite portable de Sony.
Écrit par
François

[X360] [Xbox 360] - Line Up X360 et planning de sortie des j…

Mercredi 28 septembre 2005 à 11:23 | Dans la catégorie Jeux
Après Electronic Arts hier, aujourd’hui je vous propose de jeter un coup d’oeil sur le planning de sortie de l’éditeur 2k Games, ainsi que sa ligne Up de sortie sur X360 :

14 octobre 2005
- Serious Sam 2 (Xbox)

21 octobre 2005
- Shattered Union (Xbox)
- Call of Cthulhu (Xbox)

Octobre 2005
- Codename : Kids Next Door (Xbox)

18 novembre 2005
- World Poker Tour (Xbox)
- NBA Basketball 2K6 (Xbox)
- NHL 2K6 (Xbox)

2 décembre 2005
- Top Spin 2 (Xbox 360)
- Oblivion (Xbox 360)
- Amped 3 (Xbox 360)
- NHL 2K6 (Xbox 360)
- NBA 2K6 (Xbox 360)

Décidément la line-up X360 va être des plus remplie, avec des jeux qui certes sont des suites de franchises, mais bon, quelles franchises ! Amped, Topspin deux très très bons jeux et Oblivion la suite de Morrowind dont on a déjà tant parlé…

Vivement cet hiver !!
Écrit par
François

[X360] EA et le X05…

Mardi 27 septembre 2005 à 11:46 | Dans la catégorie News
EA (entendez par la Electronic Arts) vient de faire une annonce qui va en ravir plus d’un…

En effet EA n’a pas été des plus présents lors du TGS, mais aujourd’hui nous apprenons que lors du X05 EA fera de grosses annonces. Ils ont aussi confirmés que FIFA Football 2006, NBA Live 2006, Madden NFL 2006, Need For Speed Most Wanted et Tiger Woods PGA Tour 2006 serraient présent pour le lancement de la console aux US (et on espère en Europe aussi).

Ils ont aussi annoncés que 20 jeux étaient en développement pour la X360 dans leurs studios de part le monde et que ces titres seraient dispos dans les deux mois suivants la sortie de la console.

Lors du X05 (la grande messe de la Xbox) qui se déroulera cette année (à un mois de la sortie de la console) à Amsterdam, on espère entendre parler d’Halo 3 mais aussi apparemment de pleins de jeux EA.
Écrit par
Antoine

[PSP] Un Pong pour les PSP en 2.0

Mardi 27 septembre 2005 à 09:53 | Dans la catégorie News
Certes, la niouze relève plus de l’anecdote amusante à la première lecture. Mais cela devient un peu plus sérieux si on y accorde un petit temps de réflexion.



Voilà qu’un certain Sousuke a créé un homebrew (programme fait maison) pour une PSP équipée d’un firmware 2.0. Si vous avez suivi les débuts de la console made in Sony, vous savez donc que les premières fournées, en 1.0 et 1.50, permettent de lancer ce genre de programmes développés par des codeurs plus ou moins doués.

Or, afin d’éviter les homebrew et principalement les jeux piratés, Sony avait conconcté le firmware 2.0 qui était jusqu’à présent inviolé et inviolable. Il semblerait donc que les codeurs arrivent à contourner cette protection. Ils ont mis plus de temps que pour les premiers, cela devait être un peu plus dur cette fois-ci visiblement. Et vu l’exploit utilisé, cela a du effectivement être un long travail.

Notons que même si Pong est loin de faire des ravages visuels avec des graphismes époustouflants, il n’en reste pas moins un des premiers vrais jeux vidéos qui ont marqué le départ de ce que nous connaissons actuellement. C’est beau.

Plus d’infos sur PSPupdates.com
 
 
   
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