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Écrit par
Samy

[PSP] Kit de nettoyage et de sauvetage pour UMD

Jeudi 20 octobre 2005 à 00:18 | Dans la catégorie Accessoires
Voici un nouveau kit de nettoyage pour vos UMD, plutot élégant d’ailleurs. Ce produit signé Max Care nettoie, mais aussi répare vos disques UMD endommagés. Ca me rappelle que j’ai deja sauvé un Soul Calibur sur Dreamcast hyper rayé en passant le cd au liquide vaisselle…une bonne vieille recette de grand-mère qui marche plutot pas mal. Je suppose qu’une solution “sérieuse” comme celle de Max Care doit etre au moins aussi efficace. Comptez environ 20€ pour le pack, en vente ici.




via Max TV
Écrit par
François

[X360] Showroom X360 - Episode 2 - Le dashboard, et plus si…

Mercredi 19 octobre 2005 à 23:17 | Dans la catégorie ShowRoom
On continue notre voyage dans la Xbox 360, avec cette fois ci des détails supplémentaires sur l’interface de la console, le dashboard… Mais aussi des détails sur le Live et la fonction Media Center…
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Écrit par
François

[X360] Showroom X360 - Episode 1 - Précisions sur les acces…

Mercredi 19 octobre 2005 à 20:12 | Dans la catégorie ShowRoom
Hier soir, votre serviteur et notre cher Bigouz, étions au Showroom Xbox 360… Nous en revenons les yeux pleins de bonheur, et les oreilles pleins d’infos qu’il nous faut maintenant retranscrire ici… Je commence donc par vous faire un petit tour des accessoires qui seront dispos soit au lancement soit par la suite, en ajoutant quelques détails croustillants en direct de chez Microsoft.
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Écrit par
François

[X360] Full Auto se montre en images

Mercredi 19 octobre 2005 à 12:06 | Dans la catégorie Jeux
Si vous aimez Burnout, si vous trouvez dommage qu’il n’y est pas d’armes dans ce jeu, alors Full auto de SEGA devrais vous intéressez.

De la vitesse, des décors destructibles et des actions digne des meilleurs films d’action, voila ce que ce jeu vous propose…

En attendant de le voir tourner et d’y jouer voila de quoi se rincer l’oeil :



Via Gameinfowire
Écrit par
François

[X360] Carmack et le développement sur X360

Mercredi 19 octobre 2005 à 10:51 | Dans la catégorie News
Après avoir commenté qu’il considérait le développement sur la Xbox 360 plus simple que sur Playstation 3, le programmeur phare d’id Software, le très célèbre John Carmack vient de s’expliquer sur le raisonnement caché derrière cette affirmation. Dans un show TV Us nommé G4 Carmack à ajouté que “La Xbox 360 a et de loin les meilleures outils de développements“.

Id Software.

Il continue, en expliquant que cette décision est basé sur l’impact de ces outils sur le développement de jeux, disant que “lorsque l’on voit ces cycles de développement qui s’étalent sur des années, rendre le développement 20% plus simple est plus important que 20% plus puissant“. Carmack concède néanmoins que la PS3 est “très légèrement” plus puissante que la Xbox 360, mais il conclut en disant que “ce n’est pas vraiment la meilleure manière de voir les choses“.

John Carmack.

Pour Carmack donc, la qualité du système comme plateforme de développement est la clé. “Je prend des décisions fondamentales basé sur la qualité des outils de développement et la profondeur de la documentation, sur lesquels Microsoft est supérieur“. Plusieurs développeurs sont d’accord sur ce point, même le créateur de Metal Gear Solid 4 Hideo Kojima à concéder que les difficultés liées au développement sur PS3 feront certainement fuir des créateurs de jeux.

Carmack est un peu le pape du développement de jeux sur PC, et ses conseils et points de vue sont toujours écoutés avec attention que ce soit dans le monde PC mais aussi dans le monde console. Nous verrons si la Xbox 360 saura gagner de nouveaux studios de développement grâce à ces points “positifs”. Wait and see…
Écrit par
abdel

[PSP] Adaptateur de signal PSP vers TV

Mardi 18 octobre 2005 à 18:48 | Dans la catégorie Accessoires

La PSP, comme vous le savez, ne dispose pas de sortie vidéo. Du coup des solutions homebrews sont apparues, en particulier le PSP2TV dont nous vous parlions récemment. Les fous de Lik Sang rapportent qu’ils ont assisté à la démo d’un autre appareil qui leur semble très performant. En gros il s’agit d’un capot pyramidal qui capte la couleur et la lumière émise par l’écran de la PSP et la transforme en signal vidéo transmis à la TV. C’est dingue la technologie de nos jours. L’objet est censé sortir en décembre à un prix encore avoisinant 100 $.

L’image ci dessus est un photoshoping de l’objet -Lik Sang n’a pas eu le droit de prendre des photos pendant la démo. Et pour ceux qui en doutent : non, ce n’est pas un poisson d’octobre.

Écrit par
Greg P.

[PSP] Review du système de Datel "4GB Hard Drive for S…

Mardi 18 octobre 2005 à 13:56 | Dans la catégorie Tests
Nous vous en avons longuement parlé la semaine dernière, la première review du Datel 4GB Hard Drive est maintenant disponible sur le site de lik-sang.
Au programme nombreuses photos et explication sur cet accessoire qui s’avère assez intéressant et pratique pour la PSP même si cela doit l’handicaper niveau poids et épaisseur… À vous de choisir ! Sachez cependant qu’il est déjà en pré commande en France à la Fnac pour 199€ et chez lik-sang pour 167€…

Accédez à la review



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Écrit par
Greg P.

[PSP] PSP Stick Armor Kit de Brando : changez le stick analo…

Mardi 18 octobre 2005 à 13:41 | Dans la catégorie Accessoires
Brando présente le PSP Analog Stck Armor Kit, un set de 5 sticks pour remplacer celui analogique de votre PSP !
Vous aurez le choix, différentes tailles et textures sont au rendez-vous… Par contre pas de notice pour les monter. Comptez 6$ pour le set.

Plus d’infos



via journaldugamer

push
Écrit par
Greg P.

[DS] Publicité pour Mario Kart DS

Mardi 18 octobre 2005 à 13:33 | Dans la catégorie Jeux DS
Voici trois publicités espagnoles pour le lancement de Mario Kart DS différentes… Rendez-vous le 25 novembre !



via JeuxFrance

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Écrit par
Greg P.

[DS] Interface de connection WiFi sur DS en images…

Mardi 18 octobre 2005 à 13:25 | Dans la catégorie Actu DS
Vous vous demandez à quoi ressemble l’interface pour se connecter en Wifi sur votre DS et jouer à Mario Kart par exemple…
Voici la réponse à vos questions… Par contre, chaque jeu aura-t-il sa propre interface ?

Plus de photos ici



Merci à nycboy pour l’info :-) push
 
 
   
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