Le jeu phénomène de 2004 au Japon (et 2006 en Europe…) se voit doter d’une housse pour sa sortie sur PSP. Pour ceux qui ne connaissent pas, Katamari Damacy est un jeu hors norme dans lequel on doit amasser avec une boule collante des objets de plus en plus grands (par exemple un balon puis un chien puis une maison). Voici la housse, aussi kawaï que le jeu. Le jeu sort en janvier 2006 au Japon.

Dix mois après le lancement de la PSP au Japon, une collection de titre “budgets” vient d’apparaître. Le 17 novembre, ce sont Minna no Golf Portable (Everybody’s golf en Europe), Ridge Racers, Kotoba no Puzzle Moji Pittan, Lumines et Armored Core: Formula Front International qui seront inclus dans cette ligne. Suivis le 1er décembre de Dokodemo Issho, Popolocrois, Derby Time et Tales of Eternia. Les jeux seront proposés au prix unitaire de 2800 yens (à peu près 20 euros). Attendez vous à ce que ce soit aussi le cas chez nous en 2006…
Microsoft avait beaucoup insisté sur ces petits jeux d’arcade gratuits (et ensuite achetables via le market-place) auxquels il est possible de jouer quand on discute sur le “MSN” de la X360. L’équipe chargée de ce projet met le paquet pour que tout soit prêt pour la sortie. Pour le lancement entre 12 et 15 “petits” jeux seront disponibles, entre 15 et 20 le seront pour la période de noël. Voici maintenant la liste définitive des jeux qui seront présents lors du lancement de la console :
- Hexic HD (Un nouveau jeu des créateurs de Tetris; qui sera pré installé sur le DD de la version Premium)
- Bankshot Billiards 2 (Un jeu de billard)
- Geometry Wars (Un petit jeu de Bizarre creation, voir screen plus bas)
- Joust (Un classique de l’arcade)
- Mutant Storm (Voir screen plus bas)
- Marble Blast Ultra (Voir screen plus bas)
- Wiki: Fable of Souls (un nouveau titre)
Tous les jeux du
Live Arcade seront en HD (1080i) mais les amateurs de la première heure pourront jouer à certains titres (les plus anciens) dans leur résolution d’origine. 75% des titres seront jouables en multi joueur via le Live via des mode “Match rapide”, “Optimatch”, et “Créer un match”. Evidemment votre progression dans ces petits jeux viendront alimenter votre “Gamerscore” ce qui vous permettra de récupérer des récompenses.
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Geometry War par Bizarre Creation
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Le plus intéressant reste évidemment la possibilité d’offrir une nouvelle vie à tout un genre de jeux vidéo, mais aussi d’ouvrir la porte à de petits développeurs. Des jeux de plateforme 2D ou de shoot auront leur place ici ce qui permettra à de petits studios d’économiser la coûteuse sortie en version DVD. Des jeux comme
Wiki et
Marble Blast prouvent aussi que le Live Arcade offrira aussi tout une gamme de jeu frais et originaux mais aussi des gameplay un peu rétro. Si Microsoft réussi a attirer le public vers le Live Arcade, je pense que beaucoup de plaisir de jeu en découlera et ce pour un prix modique (non communiqué) et de plus obligera Microsoft à recruter des petits développeurs (sans le sous).
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Marble Blast Ultra
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Les fonctionnalités sont la et la line up de lancement est solide. Ajouter à la plupart de ces titres un support multi joueur, la possibilité d’en sortir et d’en revenir quand cela vous chante (via un système auto save), ceci en fait une offre très intéressante. Ce service peut attirer toute sorte de joueurs, et ce pour n’importe qu’elle raison.
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Mutant Storm
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A priori Real via d’annoncé qu’ils supporteraient le Live Arcade en fournissant des jeux, d’autres éditeurs seront annoncés dans les prochains jours. Les gens de Microsoft sont plutôt confiants sur le nombre d’éditeurs près à ressortir tous leurs vieux classiques sur le
Live Arcade. Wait and see, mais ça promet bien !
C’est en tout cas ce que rapportent les sites
PS3Today.com et
PS3Focus.com, en effet dans un article Japonais récent traitant du support qu’apportent les développeurs à la PS3, une source (officieuse bien entendu) dis que l’investissement initial pour avoir l’infrastructure de développement est de 2 Millions de Yen (soit environ 18 millions d’euros), et ce chiffre n’intègre pas les coûts de développement d’un titre.
Cet investissement initial (selon la même source) est un véritable cauchemar pour les sociétés de développement Japonaises.
L’article révèle aussi qu’une rumeur persistante dans les milieux du développement de jeux japonais est que les sociétés finiront peut être par choisir de développer sur
Xbox 360, ce qui coûte nettement moins cher (du fait de la maturité du kit de développement et de l’approche Windows de ce même kit), ce qui permettra aux développeurs de se contenter d’un portage sur PS3.
Sony et sa PS3 serait t’il en train de faire partir des développeurs et les amener vers la
X360 ? Wait and see…
La terre s’est arrêtée de tourner hier avec l’ipod video mais les choses redeviennent “normales”.
Sony vient de publier un nouveau firmware pour sa PSP. Le 2.5 arrive très peu de temps après le 2.01 qui devait servir à boucher les trous dans l’urgence. Gageons que le 2.5 a du bien colmater les exploits trouvés ici et là depuis la sortie de la console!

Cette mise à jour est surtout l’occasion d’intégrer un module pour la télé par wifi.
Via
Engadget
Capdase vient de sortir un nouvel étui pour PSP. Appelé tout simplement
Luxury Hard Case, ce nouveau produit reste dans la lignée des autres, belle finition, pratique…
Le matériau utilisé est de l’aluminium, ultraléger (85g), slot pour 2 MS et un petit plus, la possibilité de caler la partie supérieure afin de poser votre PSP en position verticale pour regarder un film. Pas bête…

Plus d’infos sur Capdase.com
push
Prévu pour sortir le 11 novembre prochain, le service wifi de la Nintendo DS pourrait suivre le report du jeu qui devait servir d’illustration aux futures empoignades portable et online : Mario Kart DS.
Le jeu ne devrait donc voir le jour que le 25 novembre. Ce qui devrait retarder d’autant la disponibilité du service en ligne DS Online.
Pour le wi-fi la configuration sera automatique à la première connexion, et l’accès sera par la suite total et gratuit.
Pour ceux qui ne disposent pas du Wifi chez eux, Nintendo sortira un dongle spécifique au service de Big “N”, son prix se situera entre 40 et 45 €. Ce qui confirme qu’il n’est pas obligatoire de l’acheter si vous avez déjà du Wi-fi chez vous…
Malgré tout le jeu multi joueurs ne sera pas complètement ouvert : c’est l’utilisateur qui choisira avec qui il décidera de jouer, parmi les personnes constituant ses contacts. Il créera alors une “clé” à douze chiffres permettant de coder l’accès.
Nintendo à déjà commencer à déployer sa flotte de “Free Spots” au Japon : un millier dans les magasins de jeux, suivi de 3000 autres dans les semaines suivantes. En espérant que la même chose se fasse en Europe rapidement…
C’est le magasine anglais MCV qui nous annonce les stocks de la X360 en Europe.
Il y aura donc 285000 consoles que devront se partager la France, le Royaume-Uni, et la Belgique.
-200 000 unités destiné pour le Royaume-Uni
-80 000 unités destiné pour la France
-5000 unités destiné pour la Belgique
Pour les autres pays d’Europe pas de news.
Ceci sera donc la première vague de X360 avant la période Noël, en espérant que Microsoft en fournissent encore plus par la suite.
C’est le moment ou jamais de sortir le marteau et de fraggé votre tirelire !
Lors d’une des premières démonstrations de la X360 à Londres, Microsoft avait démontré la compatibilité avec un iPod. Une fois votre iPod connecté avec le câble standard, sur l’un des trois ports USB2 de votre X360, vous pourrez donc enregistrer vos musiques afin de les écouter pendant que vous jouerez.
Cette fonctionnalité n’est pas limitée à l’Ipod, on se souvient de la PSP de Jay Allard, mais tout autres Lecteurs de Musiques, Mémoires USB, Caméra Digital, Disques Durs Externes pourront bien évidemment être connectés à la X360. Vous pourrez donc écouter votre musique tout en visualisant un magnifique diaporama de vos photos de vacances.
Via Live360
Un bricoleur qui avait visiblement beaucoup de temps libre cette semaine a réussi une opération chirurgicale inédite : greffer le stick analogique de la PS2 en lieu et place de la pastille analogique plate de la PSP. Je ne sais pas s’il faut crier au fou ou au génie…
via
PSP hacks