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Écrit par
rayms

[PSP] Tales of Eternia décalé…

Jeudi 10 novembre 2005 à 16:09 | Dans la catégorie Jeux
Le très attendu Tales of Eternia, premier RPG sur PSP, qui devait sortir aujourd’hui soit le 10 novembre ne sortira malheureusement que début 2006. Dommage car ce titre s’annonce très prometteur…

Écrit par
Samy

[DS] Regarde mon joli tatoo

Jeudi 10 novembre 2005 à 14:04 | Dans la catégorie Trucs et astuces DS
Les joueurs les plus impatients n’ont pas attendu la disponibilité de Mario Kart pour commencer à se créer des logos personnalisés qu’ils pourront poser fièrement sur leur kart. Certains sont très réussis. Pour les paresseux ou les mauvais en dessin, voici un petit éditeur qui permet de transformer n’importe quelle image en logo au format utilisé dans Mario Kart. Allez, vous avez encore 15 jours pour préparer le vôtre !

Plein de logos pour votre Kart
Mario Kart DS Decal Maker



Écrit par
abdel

[PSP] Megaman brûle sur PSP

Jeudi 10 novembre 2005 à 13:32 | Dans la catégorie Jeux

La DS n’est pas la seule à faire des remakes de jeux sortis sur des consoles Nintendo : la PSP s’y met aussi ;) Deux épisodes de Megaman vont en effet très bientôt sur PSP. D’une part Mega Man Powered Up, remake du premier épisode sur NES avec de nouveaux niveaux, options et un look différent. Et Mega Man Maverick Hunter X (Capcom adore les noms à rallonge, mais on ne vous apprend rien) sera un aussi remake de Megaman X, sorti à l’époque sur Super Nes. Deux jeux cultes sur un UMD et du pur Capcom : rendez-vous début 2006.

Écrit par
abdel

[PSP] Talkin’ to me ?!

Jeudi 10 novembre 2005 à 13:19 | Dans la catégorie Jeux

Talkman, le traducteur portable dont nous vous parlions il y’a peu, sort au Japon ces jours-ci. Sony a mis à dispositions sur son site web des pubs assez délirantes et très “PlayStation”. Tout est en téléchargment ici (ce sont les trois premières vidéos).

Écrit par
Samy

[DS] Nintengirls existe

Jeudi 10 novembre 2005 à 01:16 | Dans la catégorie Trucs et astuces DS
Le fameux écran tactile de la DS n’en finit plus de titiller l’imagination de ceux qui se sentent frustrés à l’idée de devoir faire joujou uniquement avec des chiots. Le fantasme de la copine virtuelle que l’on manipule via l’écran tactile et le stylet sévit plus que jamais. Mais cette fois-ci on dépasse le stade de simple fake. En fait, un autenthique “Nintengirls” existe déjà, et il s’appelle “Ticklegirl”.


Cette application amateur met en scène une jeune fille en full-motion video qui réagit selon l’endroit de son corps que vous effleurez avec le stylet…ou vos doigts hésitants. Pour l’instant ca reste gentillet, et l’interêt de la démo est surtout technologique, mais je sens qu’au prochain épisode, on va vraiment avoir droit à un truc interdit aux mineurs. On prend les paris ?

Télécharger ticklegirl 1.0 sur cybereality




via Insert Credit
Écrit par
Samy

[DS] Le Wi-fi n’est pas vendeur

Mercredi 9 novembre 2005 à 22:09 | Dans la catégorie Actu DS

Ce n’est pas moi qui le dis, mais Hideki Konno, producteur de Mario Kart DS. En fait, il explique qu’au Japon, les gens trouvent que le jeu online est compliqué, et que le simple fait de voir marqué “Wi-Fi” sur la boîte risque d’en repousser certain(e)s. D’où le challenge de Nintendo de vouloir rendre le jeu en ligne aussi simple et accessible que possible, autours de trois points clé : simplicité, gratuité, sécurité.

La situation est différente aux USA et dans une moindre mesure, en Europe, où l’argument du jeu en ligne est plutôt vendeur. Malgré tout, le taux de connection des joueurs reste assez bas (moins de 10%, même chez Microsoft et son service Xbox Live pourtant reconnu par tous comme exemplaire). L’objectif de Nintendo est de faire en sorte que 90% des possesseurs de Mario Kart DS utilisent le mode online. Ambitieux…mais réalisable.

Lire l’interview de Hideki Konno sur le blog Game|Life chez Wired (us)
Écrit par
Samy

[DS] Tony Hawk en cell-shading

Mercredi 9 novembre 2005 à 21:51 | Dans la catégorie Jeux DS
Juste un mot pour signaler que le site US de Tony Hawk : American SK8LAND vient d’ouvrir ses portes. Je rappelle que c’est le premier jeu DS non-nintendo à être compatible Wi-Fi connection, et que c’est le premier Tony Hawk à utiliser la technique graphique du cell-shading, façon Jet Set Radio (jeu culte s’il en est). Check it out !

Site Tony Hawk : American SK8LAND (us)
Écrit par
Samy

[DS] A world of amour

Mercredi 9 novembre 2005 à 06:42 | Dans la catégorie Jeux DS
Si vous en avez marre du JT, peut-être attendez-vous avec impatience la sortie d’Animal Crossing Wild World sur DS.


Avec ce simulateur de vie, Nintendo nous plonge dans un univers si gentillet, rose bonbon, naïf, nonchalant, dégoulinant de bons sentiments et désarmant de bonté qu’il en devient totalement dépaysant, exotique et addictif. On se ballade, on parle à ses voisins, on pratique la pêche à plusieurs au bord d’un lac, on fait du troc sur la place du village, on marche sur le sable, on admire le paysage au gré du changement des saisons, on déambule entre des arbres aux feuilles bien vertes et une mer bien bleue remplie de poissons qui ne sont pas panés et rectangulaires, on envoie des lettres par snail mail (vous savez, avec papier et crayon) et on jette des bouteilles à la mer en espérant que le message soit un jour retrouvé par un autre habitant de la communauté la plus paisible et non-violente de la galaxie. Le tout bercé par une bande-son mielleuse au possible, oscillant entre la country pépère version années 50 et le best of 2005 des musiques d’ascenseur japonaises. Le paradis, vous dis-je. Une “zen attitude” qui devrait être déclarée d’intérêt publique.



La dernière vidéo postée sur le site de Nintendo Japon ne fait que confirmer ce qu’on savait déjà : Animal Crossing est un jeu à part, et quelques fois, ça fait du bien de voir qu’il en existe encore. La sortie est prévue pour le 23 novembre au Japon, le 2 décembre aux US et seulement le 31 mars chez nous. Je rappelle que le jeu en ligne est au programme pour connecter entre eux tous les doux(ces) rêveurs(euses) de la planète. Et tant pis si on est considéré après ça comme étant membre d’une secte bizarre. C’est vrai que toute cette non-violence, ça a de quoi faire peur.

Trailer Animal Crossing Wild World (jp)
Présentation du jeu, commentée en live, sur IGN (en anglais)
Écrit par
Samy

[PSP] La paix des braves

Mercredi 9 novembre 2005 à 00:42 | Dans la catégorie Business
La psp vient d’être élue meilleur nouveau produit de l’année 2005 dans la catégorie “Gadget” par le magazine US Popular Science. Jusqu’ici, tout va bien. Sauf qu’en y regardant de plus près, on s’aperçoit avec étonnement que le site du dossier Best of 2005 est actuellement sponsorisé à 100% par…Microsoft. Finalement, tout le monde s’aime et se fait des bisous ?



via Popular Science
Écrit par
Samy

[DS] Vidéos Guilty Gear Dust Strikers

Mardi 8 novembre 2005 à 23:37 | Dans la catégorie Jeux DS
Ce soir, j’ai fait une découverte. Je me souviens qu’au temps de la Super Nintendo, rien n’était plus chic que de faire précéder le titre d’un jeu par le mot “super”, comme Super Mario World, Super Castlevania IV, Super Probotector etc…Sur Nintendo 64, le top était de rajouter à la fin du titre du jeu le suffixe “64″ : Super Mario 64, Mario Kart 64, Doom 64…Hé bien, sur DS, la nouvelle mode est de rajouter un sous-titre utilisant les initiales DS. Après Resident Evil Deadly Silence, voici venir Guilty Gear Dust Strikers. Non, ce n’est pas une coïncidence, mais un savant procédé memnotechnique et marketing. Si si…

Mais je m’égare. Développé par Arc System, ce nouveau Guilty Gear se présente comme un jeu de combat lorgnant clairement du côté de Smash Bros ou Jump Super Stars dans le fait qu’il mette en scène jusqu’à 4 combattants dans l’arène. Cependant, le gameplay ne connait pas de changement radical et reste plus ou moins fidèle aux ancienne versions “2 contre 2″ de Guilty Gear.

La principale innovation est l’utilisation des deux écrans de la DS comme surface de jeu, ce qui permet de passer de plate-formes en plate-formes et d’ajouter quelques coups fourbes permettant d’ejecter l’ennemi ou de le faire tomber. Les combats deviennent donc rapidement assez aériens. Chacun des 21 personnage dispose de deux jauges d’energie, dont l’une dédiée aux coups spéciaux. Enfin, des mini-jeux au nombre de 10 et faisant appel au stylet agrèmenteront votre progression dans le mode story.

L’ambiance particulière de la série semble respectée, en particulier les musiques de type “heavy metal” qui ne souffrent pas trop du transfert sur DS. Guilty Gear est prévu pour le premier semestre 2006 au Japon. Une version plus traditionnelle “2 contre 2″ est aussi prévue sur PSP.

Vidéos Guilty Gear DS sur IGN (2 pages)



via IGN
 

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