En effet aujourd’hui on apprend que
Square Enix se décide enfin à proposer un bêta test en France pour son RPG on-line sur
Xbox 360. Pour ceux que cela intéresse (il y en a) sachez que la démo est disponible sur le DVD accompagnant le Magazine Xbox360 (Attention il est presque aussi rare que la console, alors pressez vous).
A noter que vous n’avez pas besoin d’abonnement Live (un Live silver de base suffit) pour pouvoir jouer à cette Bêta. Square utilise un service en ligne propriétaire pour garantir cette gratuité. Lorsque la Bêta sera fermé l’abonnement deviendra évidemment payant (mais ne passera toujours pas par le Live, pour ne pas multiplier les coûts).
Bon jeu !
push
A peine mis à jour, votre connecteur Wi-Fi USB Nintendo en redemande! Si vous aviez encore des problèmes avec ce dernier, voici donc les pilotes qui peut être vous enlèverons vos petits soucis…
Un petit clic
ici et vous accèderez à la mise à jour du dongle.
La fumée commence à s’épaissir concernant la DS v2, et comme chacun le sait, il n’y a pas de fumée sans feu. Le spécialiste de l’import Lik-Sang affirme détenir de source sérieuse que la fameuse DS redesignée pourrait être dévoilée par Nintendo le 16 janvier prochain. D’après les bruits de couloir, son design pourrait s’apparenter à celui d’un téléphone portable. Wait & see…
via
Kotaku
push
Sony Computer est aujourd’hui fière d’annoncer que près de 500 000 PSP ont trouvé preneur en France depuis la sortie de la console le 1er septembre. Les jeux se vendent aussi plutôt bien, puisque 1 millions d’entre eux auront été écoulés durant le même laps de temps, ainsi que 400 000 films sur umd. Le tout pour un chiffre d’affaire de 208 millions d’euros.

Laissons donc simplement la parole à Georges Fornay, big-boss de SCE France :
Grâce aux efforts remarquables consentis par la distribution, les créateurs de jeu et les éditeurs vidéo, nous avons pu enregistrer la plus rapide progression d’une base installée de l’histoire des jeux vidéo en atteignant le demi million de PSP vendus en France après seulement 4 mois d’exploitation […]
“La possibilité de jouer à plus de 70 jeux, de visualiser ses photos, d’embarquer sa musique en mp3, de surfer sur Internet ou de s’affronter aux autres en réseau et en Wifi (sans fil), ainsi que le fait de pouvoir utiliser la console directement pour visionner l’un des 140 films aujourd’hui disponibles en UMD expliquent ce record historique. La PSP démontrera toute sa puissance sur l’année 2006 en dévoilant de nouvelles fonctionnalités liées au réseau sans fil.
Malgré les critiques de certains joueurs, l’orientation de Sony visant à imposer la psp comme un gadget hi-tech multimédia s’avère payante. Reste à voir si cette stratégie, qui convenait pour la période de lancement afin de faire découvrir au public toutes les fonctionnalités de la machine, restera toujours pertinente en 2006.
push
Selon
joystiq, un sondage en ligne à accès limité a actuellement cours aux Etats-Unis, concernant les préférences des joueurs sur la fonction “console virtuelle” de la Nintendo Revolution. Ce sondage serait l’oeuvre d’une boite de com, Zanthus, laquelle a été contractée par Nintendo of America pour jauger l’opinion.

Le principal enseignement de ce sondage est que la Revolution serait doté d’un système derivé de celui du Market Place Xbox Live Arcade. Le sondage propose en effet de donner son avis sur trois types d’accès au catalogue de jeux rétro : via l’achat à l’unité, par location pour une durée limitée, ou par abonnement permettant l’accès sans contrainte à une séléction de jeux. Dans tous les cas, les jeux seront telechargés et sauvegardés dans la mémoire flash de 512 mo de la Revolution. Par ailleurs, joystiq publie également une liste supposée être celle des 80 premiers jeux rétro qui seraient proposés au lancement de la Révolution. A défaut d’être à 100% crédible, la liste semble au moins cohérente : on y retrouve par exemple
Goldeneye sur N64, mais pas
Perfect Dark, la license appartenant désormais à Microsoft.
Tout celà est assez interessant, mais à prendre avec d’énormes pincettes. Avec un peu de chance, on en saura toutefois un peu plus sans attendre l’E3 2006, : lors du sommet DICE à la mi-février ou à la Game Developper Conference fin mars.
Edit : IGN vient de publier un article plus complet, avec les prix de chaque type d’accès. L’abonnement mensuel pour louer tous les jeux pourrait être proposé à 15 $/mois. L’achat de jeux à l’unité pourrait varier de 3 $ pour un jeu NES à 20 $ pour un jeu N64. On pourrait également acquerir des jeux contre l’échange d’étoiles du catalogue VIP, par exemple contre 500 étoiles pour un jeu NES. Je rappelle encore une fois que ce ne sont que des propositions.
via
joystiq
Selon
joystiq, un sondage en ligne à accès limité a actuellement cours aux Etats-Unis, concernant les préférences des joueurs sur la fonction “console virtuelle” de la Nintendo Revolution. Ce sondage serait l’oeuvre d’une boite de com, Zanthus, laquelle a été contractée par Nintendo of America pour jauger l’opinion.

Le principal enseignement de ce sondage est que la Revolution serait doté d’un système derivé de celui du Market Place Xbox Live Arcade. Le sondage propose en effet de donner son avis sur trois types d’accès au catalogue de jeux rétro : via l’achat à l’unité, par location pour une durée limitée, ou par abonnement permettant l’accès sans contrainte à une séléction de jeux. Dans tous les cas, les jeux seront telechargés et sauvegardés dans la mémoire flash de 512 mo de la Revolution. Par ailleurs, joystiq publie également une liste supposée être celle des 80 premiers jeux rétro qui seraient proposés au lancement de la Révolution. A défaut d’être à 100% crédible, la liste semble au moins cohérente : on y retrouve par exemple
Goldeneye sur N64, mais pas
Perfect Dark, la license appartenant désormais à Microsoft.
Tout celà est assez interessant, mais à prendre avec d’énormes pincettes. Avec un peu de chance, on en saura toutefois un peu plus sans attendre l’E3 2006, : lors du sommet DICE à la mi-février ou à la Game Developper Conference fin mars.
Edit : IGN vient de publier un article plus complet, avec les prix de chaque type d’accès. L’abonnement mensuel pour louer tous les jeux pourrait être proposé à 15 $/mois. L’achat de jeux à l’unité pourrait varier de 3 $ pour un jeu NES à 20 $ pour un jeu N64. On pourrait également acquerir des jeux contre l’échange d’étoiles du catalogue VIP, par exemple contre 500 étoiles pour un jeu NES. Je rappelle encore une fois que ce ne sont que des propositions.
via
joystiq
Capcom dévoile dans le dernier Famitsu les premières images de
Rockman ZX (ou Zeks, ou Zex, enfin peu importe). Ce nouveau spin-off de la série Megaman ne met pas en scène le celèbre robot bleu mais deux nouveaux protagonistes masculins et féminins : Van et Elle. Ces deux personnages pourront acceder à plusieurs transformations après avoir recolté des “Live Metal”. Aucune info sur la date de sortie pour l’instant, et l’on attend des images de bonne qualité pour se faire une meilleure idée de la chose.
via
ds-x2
push
Les français adoptent en masse la petite dernière de Nintendo. Selon le quotidien
La Tribune, qui tient ses chiffres de l’institut GfK, la DS s’est écoulé à
750 000 exemplaires en France depuis sa sortie. L’article revèle des chiffres interessants, avec nottamment
le flop de la Game Boy Micro : sur la dernière semaine de 2005, celle-ci aurait representé seulement 6% des ventes de consoles (en valeur), contre 46% pour la PSP et 42% pour la DS. Enfin, la Tribune confirme le communiqué de Sony sorti aujourd’hui et qui annonce 500 000 PSP vendues en France en seulement 4 mois, ce qui est pour le moins impressionnant. Grace à la DS et la PSP, le marché des consoles portables a doublé en 2005 en France, avec 1.6 millions de consoles vendues, contre 850 000 en 2004.
via
La Tribune
Nous vous avions déjà parlé d’une application de VoIP sur DS en test sur le stand de Nintendo lors du dernier E3. Bien qu’il n’existe toujours aucun projet officiel utilisant ce procédé, une application homebrew vient d’être rendue disponible. Le projet en est encore à ses débuts, mais pourrait aboutir à d’étonnant résultats pour peu qu’il tienne ses promesses. On attends toutefois que les développeurs se mettent réelement à explorer ce territoire encore inconnu de la DS. Maintenant que le réseau Nintendo Wi-Fi est ouvert, c’est peut-être le moment d’y penser sérieusement…
HelloDs : application de Voip pour DS
push