Le chef de la
Team Ninja (L’équipe TECMO a qui l’on doit les DOAs, Ninja Gaiden, etc…), Mr Tomonobu Itagaki a donné dans le dernier numéro de
Famitsu Xbox 360 pas une, mais deux interviews, où il parle de la console de Microsoft et des plans de l’équipe pour cette dernière.
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Itagaki a d’abord commencé en s’excusant d’avoir dérangé le lancement Japonais de la Xbox 360 avec le retard de Dead Or Alive 4.
DOA 4 devait sortir en même temps que la console au Japon, le 10 décembre dernier, mais deux retards successifs l’en ont empêché.
Il a demandé a ce que les gamers l’excusent d’avoir repoussé la sortie du titre, car DOA4 représente un travail collectif étalé sur les 10 dernières années. |
Quand il fut interrogé sur les plans de la Team Ninja pour le futur, Itakagi a finis par révélé que le prochain titre de la Team serait
Dead Or Alive Xtreme 2. Il a ajouté qu’il pensait faire des modifications par rapport au plan original. Il n’a pas voulu donner de période de sortie pour éviter ce qui est arrivé avec DOA4 (grand bien lui fasse).
Evidemment on se doute que le jeu ne sera pas loin de son aîné sur Xbox, des bikinis et des nanas quoi !
Questionné sur
Ninja Gaiden 2, que le magazine continue de classer en “unannouced” (pas d’annonce officielle), Itakagi a expliqué qu’il y avait plein de choses qu’il voulait faire avec ce titre (plus vague que ça tu meurs).
Avec
Dead Or Alive, il dit qu’il a atteint ce qu’il appelle un jeu de combat
“Complet”, et il aimerait atteindre ce “niveau” également dans le genre de jeu auquel se rattache
Ninja Gaiden (jeu de Ninja/infiltration et un peu de Beat them all aussi), sans plus de détail.
Il a ajouté que le maître mot serait
“interactivité”. Itakagi espère pousser l’interactivité des jeux vidéos à leur limites.
La
Team Ninja travaille aussi sur
Project Progressive. Il a ajouté (toujours très vague hein) que Ninja Gaiden et Project Progressive sont diamétralement opposés.
Mais avant d’avoir entre les mains DOAX2, Ninja Gaiden 2 et tous le reste, vient Dead Or Alive 4. La Team Ninja travaille encore actuellement à affiner le plus possible le jeu. Nous pouvons nous attendre à avoir un patch (téléchargeable gratuitement sur le Live silver) en février, qui corrigera les problèmes variés qu’Itakagi lui même a rencontré pendant ses 300 combats sur le Live. Le Patch corrigera les problèmes d’interfaces mais aussi quelques problèmes de fonds.
Malheureusement, les téléchargements ne font pas (semble t’il) parti du futur de DOA4. Le Staff de la Team Ninja n’est pas énorme (selon Itakagi) et l’équipe doit se concentrer sur le projet suivant. Il ajouté que certains membres de l’équipe aimeraient pouvoir fournir des téléchargements, et que c’est en cours de réflexion.