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Écrit par
Eric

[X360] Précisions sur la cam Live Vision

Mardi 30 mai 2006 à 11:48 | Dans la catégorie Matériel


Cette semaine, Major Nelson (membre de la team du lancement Xbox360) a publié un nouveau “blogcast”, un podcast de son blog. Il y donne de nouveaux détails sur la caméra Live Vision destinée à la console next-gen.

> Gestion par les jeux :

De nombreux jeux du Xbox Live Arcade vont être mis à jour pour prendre en charge la Live Vision et l’utiliser. Le jeu UNO par exemple est déjà prêt à la prendre en charge, comme certains l’auront remarquer en fouillant les menus du jeu. Pour les autres jeux, on sait déjà que Rainbow Six Las Vegas sera le premier jeu à permettre la modélisation complète du visage en vue de son incorporation et de son utilisation dans le gameplay. D’autres jeux, incorporant la gestion des mouvements sont prévus.

> Gamercards et communications :

On vous en a parlés très recemment dans la news sur l’update du Dashboard, vous allez désormais pouvoir jouer les double-face, en utilisant deux gamercards : une en public, et une dans “votre privé” (ie : vos amis si vous en avez). Comme cela était prévisible, vous aurez la possibilité d’utiliser la Live Vision pour vous prendre en photo et de l’utiliser comme avatar (pensez tout de même à conserver les photos hot pour la version privée…). Toujours dans la news sur l’update, on vous parlait aussi du fait de pouvoir joindre une capture photo via la Live Vision à vos messages sur le Live. Par ailleurs, la plupart des claviers USB seront désormais compatibles, et il sera donc possible de taper rapidement de long messages. Le chat vidéo est biensûr au programme.

> Détails techniques et compatibilité :

Seule la Live Vision fonctionnera avec la Xbox 360, les webcams standards ne seront pas supportés. A l’inverse, la Live Vision sera compatible PC (Windows XP requis) et plug & play : il n’y aura aucun soft à installer pour en profiter, elle entrera directement en fonctionnement. En revanche, et contrairement à ce qui avait été annoncé au tout début, il n’y aura pas de micro sur la Live Vision : sans doutes pour éviter un doublon avec le casque de base ou encore pour éviter de concurrencer le nouveau casque sans fil.

> Goodies :

Trois arrières plans animés seront disponibles dans l’interface de la Live Vision (effet d’eau,…) pour agayer tout ça. De plus, l’écran du lecteur musical de la console réagira aux mouvements.

> Disponibilité et prix :

La Live Vision doit sortir sur les marchés américains et européens le même jour : le 19 septembre 2006. Son prix définitif n’est pas encore connu, mais devrait se situer vers 40 euros.

@bientôt dans votre salon !

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Écrit par
yurei

[PSP] Ace Combat X : Skies of deception ! Top Gun sur ta PSP…

Mardi 30 mai 2006 à 11:46 | Dans la catégorie Jeux
Golfe Poitevin : Mardi 30 Juin 2006. Température extérieure 15°. 11h35min , H - 15s.
Tshhhshhh… Roger Roger… Tshhhhhhshhhhhsh…. Cible en vue… Tsshhhhhhhhhhshsshhh….. Cible verrouillée… Tsshhhhhhhhshhhhh… Missile largué!!! Pfuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii…… BOUMMMMMMMMMMM!!!! Cible détruite, rentre à la base! Roger…. TsssssshhhhhhhhShhhh…
FIN DE TRANSMISSION :D

Voilà en gros ce qui vous attend sur votre PSP avec ce énieme épisode de la saga des Ace Combat!

Ici, nous avons un épisode totalement original créé spécialement pour nous (qu’on est gâté!), avec pleins de bons gros navions de chasse de tous les coins du monde (sous licence s’il vous plait!), des méchants zavions adverses, des objectifs de folie à détruire etc…

Bref, une recette vieille comme l’invention de kérosène, mais qui fonctionne toujours aussi bien!

Au chapitre des nouveautés, on nous promet un nouveau système d’IA qui modifiera le cours de la mission, en fonction de vos actions! Ce qui nous permet de refaire les missions sous de nouveaux aspects à chaque fois! Le jeu sera également jouable jusqu’à 4 en Wifi Ad Hoc.

Pas de date de sortie pour le moment…







Source : Play France

@ très bientôt sur GenerationPSP

PS: Tom Cruise n’est pas inclus dans le jeu…

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Écrit par
Max

[DS] Mario toujours au top!

Mardi 30 mai 2006 à 11:30 | Dans la catégorie Actu DS
Une fois de plus, Mario affiche une forme insolente et pulvérise tous les chiffres de vente. La firme du célèbre plombier nous apprend ainsi que 480 000 copies de New Super Mario Bros ont été écoulées au Japon…le jour de sa sortie!!! Un record qui dépasse celui établit précédemment par Brain Training 2 et ses 414 556 ventes en 4 jours. Comme quoi, même après 25 ans de carrière le héros créé par Shigeru Miyamoto est toujours n°1. Voila de quoi faire réfléchir les éditeurs en manque d’inspiration lorsqu’il s’agit de proposer des suites à leurs licences phares.
Pour mémoire, la sortie française a été officialisée pour le 30 juin.



via Techeblog

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Écrit par
Antoine

[PSP] Un pad pour Tekken Ressurection

Mardi 30 mai 2006 à 10:12 | Dans la catégorie Accessoires
Le concept n’est pas nouveau et le pad assez minimaliste de la PSP n’autorise pas tous les mouvements nécessaires à passer les combos-de-la-mort-qui-tue. Qu’à cela ne tienne, suffit de le changer!



Apparemment annoncé au Japon lors de la vente du jeu en juillet. Pas d’informations pour le reste du monde.

Via Watch

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Écrit par
Antoine

[PSP] Ligne Signature pour PSP

Mardi 30 mai 2006 à 10:07 | Dans la catégorie News
Sony a longtemps revendiqué que la PSP était destinée à une audience plus adulte que sa rivale tactile. Cette ligne d’accessoire confirme bien la chose!





Ca sent bon le cuir et les matériaux nobles. Reste à voir si cela arrivera un jour chez nous, sûrement en import en fait…

Via PSPupdates et Watch (jap)

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Écrit par
Max

[Wii] Votez Red Steel

Lundi 29 mai 2006 à 23:46 | Dans la catégorie General
Kotaku a demandé au responsable du game design de Red Steel d’expliciter en 15 secondes les raisons qui justifieront l’achat du jeu à sa sortie…et il s’en sort plutôt bien! Frènche aksente powa!!!



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Écrit par
Max

[PSP] 4Gamers Home Theatre

Lundi 29 mai 2006 à 22:24 | Dans la catégorie General
4Gamers, l’un des premiers fabricants d’accessoires de jeu au Royaume-Uni, propose à l’occasion de la sortie européenne de la PSP Ceramic White un nouveau dock pour votre console fétiche. Doté de deux hp et d’un subwoofer délivrant un total de 12 watts RMS, le système peut être relié à toute source munie d’une entrée mini-jack. Par ailleurs, le PSP Home Theatre Sound System est livré avec une télécommande pour le volume, et vous permet de changer l’inclinaison de la console pour profiter au mieux de vos vidéos. Bon point également: le dock recharge la console. Comptez tout de même une quarantaine de Livres Sterling, soit un peu moins de 60 euros.



via Gizmodo

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Écrit par
Max

[DS] Touch! Bomberman Land

Lundi 29 mai 2006 à 21:59 | Dans la catégorie Jeux DS
Prévu pour le mois de jullet au Japon - le 20 précisément - le nouvel opus de Bomberman sera le tout premier de la célebrissime saga à proposer un mode online via le Nintendo Wi-Fi Connection de la DS.
En dehors des campagnes en solo (quoique jouables jusqu’à 4 cette fois-ci, en Lan), le mode Battle sera l’occasion d’atomiser la planète entière sans état d’âme!
De folles parties en perspective, et l’occasion pour ceux qui ne connaissent pas la franchise (!) de se laisser emporter par l’un des jeux les plus délirants existant!



via Gamekult

Au passage, un site officiel a ouvert ses portes; c’est en japonais certes, mais vous pourrez y télécharger vidéos et fonds d’écrans!

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Écrit par
PierrotDS

[Wii] Le trio de vos rêves…

Lundi 29 mai 2006 à 20:19 | Dans la catégorie General


Vagabondant sur le magazine officiel de Nintendo, une petite info que je n’avais pas remarqué jusqu’à maintenant m’a sauté aux yeux!
Oh fans de Super Smash Bros. Melee, ayant passés des centaines d’heures de pratique sur ce hit de la future défunte de Nintendo, réjouissez vous! Vous ne désirez pas reprendre depuis le début ces longues heures d’apprentissage du controle ultime de vos héros; qu’à cela ne tienne!
Le N.mag vient de révéler que pour vous joueurs invétérés (et oui, rien que pour vous!), un simple branchement de votre manette Gamecube vous permettra de smasher comme vous en aviez l’habitude, sans recommencer à zéro avec une nouvelle façon de jouer!
Alors… heureux?
Écrit par
Samy

[Wii] La manette Virtual Console

Lundi 29 mai 2006 à 15:16 | Dans la catégorie Virtual Console
Comme elle a été assez discrète à l’E3, voici quelques photos présentant sous différents angles la manette classique qui sera utilisée par la Virtual Console de la Wii. Notez au passage les curieuses encoches présentes au dos, qui pourraient eventuellement servir à y attacher la télécommande “Wii remote”, mais pour l’instant rien n’a été confirmé.

Accessoirement, une petite news pour les fans de la PC Engine : le community manager du site d’Hudson soft révèle qu’une centaine de titres signés Hudson devraient être disponibles au lancement de la Virtual Console, en comptant certains jeux négociés avec les éditeurs-tiers.



via forums Hudson Soft
 
 
   
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