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Écrit par
François

[X360] [E3 2k6] - Arrival (Welcome to LA !)

Dimanche 7 mai 2006 à 10:19 | Dans la catégorie E3 2K6


Comme la plupart de vous l’a déjà deviné je serai l’envoyé “spécial” de GenerationMP3 (et surtout de Genration360) à L’E3 2006…

Je viens d’arriver dans mon hôtel, et la bonne nouvelle c’est que la connexion wi-fi marche nickel !!

Pour le fun voici ma piaule :





Demain j’irai faire un petit tour, et lundi un premier contact avec le Convention Center, les choses sérieuses commenceront Mardi avec les conférences Nintendo et Microsoft !

@++ in my room !!
Écrit par
Samy

[Wii] [Rumeur] Resident Evil 5 sur Wii ?

Dimanche 7 mai 2006 à 08:24 | Dans la catégorie Jeux


Voici ce que l’on peut lire sur le billet pré-E3 daté du 3 Mai 2006 de Matt, chroniqueur sur Nintendo.com (rien à voir avec le Matt d’IGN) :


Les premières annonces concernant Metroid Prime 3, Red Steel, Madden ‘07 et Spider-man 3 ont déjà bien fait monter la tension, et j’espère pouvoir y jouer la semaine prochaine. Lorsque la liste des titres Wii sera annoncée, je crois qu’elle va mettre votre imagination en feu.
L’une des questions que l’on me pose le plus souvent est “Est-ce que Resident Evil 5 sortira sur Wii” J’aimerai bien savoir. Mon plus grand espoir serait que Capcom l’annonce à l’E3.


Vous allez me dire : ou est le problème, ce brave garçon ne fait qu’exprimer ses souhaits et les jeux qu’ils souhaiterait voir adaptés sur Wii. Certes. Sauf que nous sommes ici sur un site officiel, à quelques jours d’une conférence à l’importance stratègique critique, et qu’il est juste impensable d’imaginer que le contenu d’un tel billet puisse être posté sur le site de Nintendo of America sans qu’il y ait un minimum de pertinence derrière. Car contrairement à ce qui se passe sur un blog ou un site amateur, ce type de contenu passe en effet normalement par une, voire plusieurs étapes de validation avant d’être publié sur le site. De plus, les équipes de communication autant que celles du marketing disposent d’un droit de regard sur ce qui est publiable ou pas. Il serait totalement inconscient de la part de NOA de laisser planer des espoirs concernant un jeu qui n’aurait aucune chance de sortir sur la machine en question.

Celà voudrait-il donc dire que Resident Evil 5, en plus des version PS3 et Xbox 360, connaitra une version spéciale destinée à la Wii ? La logique voudrait que la réponse soit “probablement”, d’autant plus que tout le monde salive aux possibilité de gameplay fantastique que permettrait la combinaison nunchaku/télécommande sur un tel jeu, et que Shinji Mikami, à qui l’on doit le fantastique épisode 4, ne tarit pas d’éloge sur les hardware conçus par Nintendo (même s’il faut reconnaitre que l’on ne l’a pas encore entendu dire quoi que ce soit concernant la Wii).

Mais la logique ne fait pas tout, et dans le millieu, ce ne sont pas les bizzareries marketing qui manquent. Il suffit par exemple de lire le texte présent au dos de la boite de killer 7 sur Gamecube, où il est mentionné que le jeu est “issu de l’imagination fertile de Shinji Mikami, créateur de Resident Evil et Devil May cry”…ce qui nous donne donc une jaquette Gamecube faisant de la publicité directe pour Devil May Cry, un jeu 100% PS2….

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Écrit par
Samy

[Wii] Il ne coûte rien de dire Wii

Dimanche 7 mai 2006 à 07:55 | Dans la catégorie General
A l’occasion de l’annonce des résultats financiers pour le dernier trimestre, Brian Farrel, président de THQ, en a profité pour discuter des opportunités offertes par les nouvelles consoles, et en particulier, par la Nintendo Wii. La plus interessante remarque concerne le coût de développement sur cette machine: L’une des choses que nous apprécions sur cette plate-forme sont les coûts de développements…Sur Wii ils ne sont absolument pas du même ordre que les sommets atteints par la PS3 et la Xbox 360. C’est quelque chose de très encourageant . Farrel rajoute que les coûts de développement sur Wii sont en moyenne de l’ordre d’1/3 de ceux de la PS3 ou de la Xbox 360, la fourchette va du 1/4 à la moitié.

Basée sur un environnement de développement dérivé de celui de la Gameucube et donc très bien connu des développeurs, la Wii est une machine à la fois facile à programmer et ne necessitant pas d’investissement financier massif. C’est indéniablemnt un bon point pour Nintendo, car celà permet à la fois d’attirer les petits éditeurs et de faire en sorte que les grands studios ne négligent pas la Wii en cas de projet multiplateforme - à condition bien sûr de réunir les ressources pour développer une version spécifique optimisée pour la manette.

via Gamespot

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Écrit par
sousou

[DS] [E3] Wake me up… When we’re at E3…

Dimanche 7 mai 2006 à 02:31 | Dans la catégorie Décalé
L’E3 arrive, c’est pour bientôt, plus qu’un week-end… Heureusement que certains fans, ne reculant devant rien, n’hésitent pas à nous concocter de petites animations sympathiques, en rapport avec ce très grand évènement.
Alors aujourd’hui, nous avons une parodie de “Wake me up when september end”, de Green Day :

Écrit par
Samy

[Wii] Le mystère Sadness

Dimanche 7 mai 2006 à 00:58 | Dans la catégorie Jeux
Nibris vient de dévoiler de nouvelles images issues du trailer de présentation de son projet Sadness. Le parallèle est mis entre la jeune femme devant son téléviseur, maniant une télécommande Wii, et son incarnation dans le jeu en lui-même, où elle se retrouve par exemple en train de pourchasser des rats avec sa télécommande-torche. Le trailer devrait être en ligne la semaine prochaine entre le 10 et le 14 mai, c’est à dire en pleine période E3. On ne sait toujours pas si Nibris a trouvé un éditeur pour Sadness (à priori, oui), mais ce projet inclassable s’annonce de plus en plus intriguant…







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Écrit par
Samy

[Wii] Banana Blitz à découvert

Samedi 6 mai 2006 à 19:11 | Dans la catégorie Jeux
Le dernier Famitsu publie les premières images de Super Monkey Ball : Banana Blitz, la version Wii des aventures des petites singes de Sega. La première image concerne le mode solo classique, tandis que les deux autres semblent issues des mini-jeux. Evidemment, graphiquement, on ne risque pas de tomber par terre, et il vaut mieux attendre de vraies images plutôt que de se baser sur de pauvres cans. Présenté à l’E3, Monkey Ball sera de toutes manières une excellente démo des possibilités offertes par la télémanette et promettra à n’en pas douter des milliers d’heures de délire !




via Go Nintendo

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Écrit par
Samy

[Wii] One Piece débarque sur Wii

Samedi 6 mai 2006 à 18:38 | Dans la catégorie Jeux
Après DBZ, voici un autre manga à succès qui se voit doté d’une adaptation sur Wii. Dévoilé par le magazine Weekly Jump, One Piece : Unlimited Adventure n’est cette fois-ci pas un jeu de combat mais un jeu d’action/aventure ayant pour thème “la liberté”. Aucune info supplémentaire n’a été revelée par Namco Bandaï, et le jeu ne devrait pas être présenté à l’E3, mais voici les scans de l’annonce, avec les personnages Luffy et Zorro.



via Jeux-France

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Écrit par
Samy

[Wii] Call of Duty 3 confirmé

Samedi 6 mai 2006 à 18:11 | Dans la catégorie Jeux
A l’annonce de ses résultats fiscaux, l’éditeur Activision a donné quelques précisions sur ses projets next-gen. S’il faut attendre l’E3 pour avoir tous les détails, Activision a toutefois confirmé que le développement de Call of Duty 3 est en cours, et qu’il sortira fin 2006 sur PS3, Xbox 360 et Wii. Le nouvel épisode de ce FPS basé sur la Seconde Guerre Mondiale vous fera vivre le débarquement de Normandie ou la libération de Paris à travers les yeux de quatres soldats alliés.

L’éditeur a également confirmé la présence de 3 jeux de son portfolio durant la période de lancement de la Wii, soit autant que ce qui est prévu pour le lancement de la PS3. Call of Duty 3 vient donc rejoindre avec Tony Hawk Donwhill Jam cette première vague de jeux Wii.

Voici un teaser promotionnel pour Call of Duty, avec sur la fin quelques extraits de CoD 3 (certainement sur PS3).

Écrit par
sousou

[DS] [E3] Nintendo prépare son E3

Samedi 6 mai 2006 à 17:51 | Dans la catégorie Salons
A 4 jours de la première conférence de l’E3, des photos en provenance du Convention Center à Los Angeles font leur premières apparitions sur la toile…





Voir plus d’images..
Écrit par
Samy

[DS] Parce qu’il le vaut bien : 12 minutes de New Mario Bros…

Samedi 6 mai 2006 à 17:35 | Dans la catégorie Actu DS
Parcequ’une vidéo vaut mieux qu’un long discours :


et parceque deux vidéos valent mieux qu’une :



via YouTube

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