push

Yoshi nous revient avec ces magnifiques photos qui en disent long. On reconnaitra immédiatement le style graphique de ce qui reste pour de nombreux joueurs le plus grand jeu de plate-forme existant! Lire le reste de cet article »

Ce n’est pas annoncé, ce n’est même pas une rumeur, mais ça reste envisageable. C’est en effet ce qui ressort d’une interview de Shingo “Seabass
Kewaa vous propose de personnaliser votre PSP™ (PlayStation® Portable) avec des wallpapers, vidéos, podcasts et jeux à la pelle en téléchargement gratuit et illimité ! Dès à présent, téléchargez tout ce dont vous désirez, et ce sans avoir à vous inscrire ! Enjoy![]()

(Cliquez pour le lien)
push
Comme première preuve tangible de ces affirmations, l’un des traducteurs américains en charge de la localisation du jeu révèle au magazine Game Informer que Twilight Princess contient “deux fois plus de texte que Wind Waker et un grand nombre de références au précédents épisodes de la série”. Alors ok, on n’en sait toujours pas plus sur la longueur réelle du jeu, mais le fait est que le contenu en texte soit aussi massif devrait rassurer ceux qui ont été déçu par la relative brieveté de Wind Waker.
Autre détail interessant : Bill Trinene de NOA révèle dans la même interview que ce Zelda sera probablement classifié “T” (Teens) aux Etats-Unis, et celà en raison “de graphismes plus réalistes et d’un certain nombre de scènes et de situations qui n’auraient jamais pu être integrées dans un jeu comme Wind Waker”. L’orientation prise par ce Zelda est donc résolument “adulte” ou “réaliste”, ce qui ne veut pas dire que Link va troquer son arc à flèches contre un AK-47, mais que l’ambiance s’inscrit dans la droite lignée de l’épique Ocarina of Time et du très conceptuel Majora’s Mask. Ce qui promet d’être flamboyant…
Quand à l’objectif d’en faire le plus beau Zelda qui soit, il suffit de jeter un oeil aux neufs screenshots suivant pour se convaincre que ce but n’est qu’une formalité déjà atteinte. Vivement une date de sortie pour ce mastodonte de la fin d’année, dont il a été confirmé à Lepzig qu’il sortira également en 2 versions en Europe, Gamecube et Wii.

via QJ.net & Nintendo
push

Une étrange rumeur avait surgi la semaine dernière sur nombre de forums: dans une interview accordée au magazine Pro-G en marge de la Game Convention, Jun Takeuchi, producteur de Resident Evil 5, aurait quelque peu esquivé la question sur la réalité d’un Resident Evil Wii, et serait allé jusqu’à déclarer ne plus être certain qu’un tel titre soit en préparation chez Capcom. De quoi rendre fou de rage les fans de la série, et surtout ceux qui ont terminé de fond en comble le fantastique Resident Evil 4 sur Gamecube (et PS2).
Pour éviter que le bouche-à-oreille négatif (et injustifié) ne devienne incontrôlable, Ben Le Rougetel, responsable com’ de Capcom Europe, est monté au créneau et a certifié au site The Wiire que cette histoire est certainement un malentendu dû à une traduction approximative de l’interview. Takeuchi-san avait cru répondre à une question concernant l’arrivée de Resident Evil 5 sur Wii, lequel est prévu sur PS3 et Xbox 360, et non pas le Resident Evil Wii annoncé par Capcom très officiellement à l’E3. Ce n’est juste pas la même personne qui est responsable du développement de ces deux opus différents (à priori, l’opus Wii serait dirigé par le producteur de RE Deadly Silence sur DS).
On peut donc dormir tranquille, le titre est toujours prévu, et il n’y a aucune raison au monde pour qu’il ne le soit plus. Bref, circulez, il n’y a rien à voir, mais surtout, prudence quand aux rumeurs sensationnelles qui se propagent ci et là, et qui commencent à agacer tout le monde…
push























EZ Flash V Plus
Top Spin 3
Secret Agent Clank
Civilization Revolution
GH Aerosmith
Guitar Hero OT
GTA IV
VOD gratuite
Antoine
Greg


































































































