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Écrit par
Samy

[Wii] Wii Spore

Vendredi 8 septembre 2006 à 10:52 | Dans la catégorie Jeux
EA se refuse pour l’instant à le confirmer, mais Spore, le nouveau projet de Will Wright (Les Sims) devrait en principe sortir sur Wii tôt ou tard, tout comme sur la plupart des consoles du marché. D’après Matt d’IGN (encore lui), cette version devrait d’ailleurs utiliser la connectivité avec la DS pour permettre au joueur de modifier directement l’apparence de ses créatures grâce au stylet. En attendant plus d’infos sur ce titre déjà très hypé, voici un énigmatique mais sympathique trailer pour la version PC (actuellement la seule officiellement en développement selon EA).



via IGN

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Écrit par
François

[X360] Rappel - Concours - On vous offre Dead Or Alive 4 !

Vendredi 8 septembre 2006 à 09:55 | Dans la catégorie Concours


Pour bien commencer la rentrée, je vous offre une galette de Dead Or Alive 4 pour Xbox 360 !

Evidemment, comme d’habitude sur les blogs, il faudra répondre à un certain nombre de questions, pour ce faire il faudra envoyer un mail à l’adresse suivante :

generation360[@]gmail.com - (il faut retirer les crochets)


Ce mail contiendra, vos réponses (avec les numéros des questions en face), votre pseudo sur le blog/forum, ainsi que votre date de naissance (tout mail incomplet est évidemment rejeté !)



Bon, on passe aux questions :

  1. 1/ Nombres de costumes présents dans le jeu.
  2. 2/ Année de sortie du tout premier DOA. (sur console)
  3. 3/ Console sur laquelle est sortie le tout premier Dead or Alive.
  4. 4/ Deux questions pour départager tout le monde :
    • - Nombre de billets (news, tests, etc) postés par votre serviteur (Edrysark) depuis l’ouverture du blog.
    • - Nombre de visiteurs au mois de Mai 2006 (Blog Xbox)


Evidemment l’équipe du site ne peut pas participer, et comme d’habitude vous avez une semaine pour répondre, bonne chance ! [Edit] - Je précise que le jeu se termine dimanche à 23:59, vous avez donc encore 3 jours pour participer !

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Écrit par
François

[X360] Une petite semaine de Live gratuit en septembre

Vendredi 8 septembre 2006 à 09:22 | Dans la catégorie Xbox Live


La semaine du 20 septembre (à partir de 00:01) au 29 septembre (à 23:59) verra tous les comptes Xbox Live Silver se transformer en Live Gold.

Peut être pourrions nous envisager un petit tournoi de quelque chose qu’est ce que vous en pensez ?

A vous de me dire !

Écrit par
François

[X360] Une Xbox 360 qui a fait la guerre

Vendredi 8 septembre 2006 à 09:09 | Dans la catégorie News


C’est lorsque l’on voit ce genre de travail que l’on regrette que Microsoft n’est pas proposé un système de remplacement complet de la boite et pas seulement de la faceplate.

Elle fait très Fallout cette modification (ou Mod pour les intimes) de la carcasse de la Xbox 360 vous ne trouvez pas ?

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Écrit par
François

[X360] Une petite vidéo pour le lecteur HD-DVD

Vendredi 8 septembre 2006 à 09:05 | Dans la catégorie News


Pas grand chose à se mettre sous la dent dans cette vidéo, mais néanmoins vous pourrez voir la forme du lecteur et sa taille, et il semble aussi que le dit lecteur utilisant l’un des trois ports USB2 de la console (de préférence l’arrière je suppose) le lecteur fournis à son tour un port USB2 et un port Mini-USB2.

Pour le prix, rien d’officiel pour le moment, mais on “s’autorise à penser” que celui serait autour de 100€, en fait peut être même en dessous de 100€.

Aller @++ dans vos salons HD.
Écrit par
Antoine

[PSP] Raimbow 6 arrive sur PSP

Vendredi 8 septembre 2006 à 08:49 | Dans la catégorie Jeux
Rainbow Six, tiré de l’esprit bouillonant de Tom Clancy est un jeu qui a fait ses débuts sur pécé et se diversifie depuis quelques années sur console avec toujours le même intérêt. Et voilà donc que son adaptation sur PSP a été annoncé par Ubisoft. Une bonne annonce pour tous les fans d’infiltration en douceur et exfiltration à coups de M16…



Développé en ce moment même par le studio d’Ubisoft Québec, le jeu devrait être disponible pour les vacances de fin d’année et aura pour principal lieu d’action, Las Vegas. L’histoire, inédite, sera mis en parallèle avec le dernier opus bientôt disponible sur d’autres supports. A cela, on peut ajouter:

-Tag-Team: em mode joueur simple, la possibilité d’incarner un sniper ou un soldat de terrain.
-Observation tactique: utiliser le dernier jouet technologique pour contrôler une pièce afin de planifier un assaut. Comme les pros…
-Take Cover: Se placer en mode 3ème personne pour avoir une meilleure vue de la situation et mieux prévoir votre sortie.
-Contrôle: adapté à la PSP.
-Bonus à débloquer.
-Chasse aux terroristes: On ne peut pas faire plus explicite.
-Multijoueur: 5 amis plus vous en mode multijoueur via le wifi, en AdHoc et par infrastructure pour les modes Survival et Survival Team.

Via PSPupdates et plus d’infos sur www.rainbowsixgame.com
Écrit par
Samy

[Wii] Un nouveau converti chez Konami ?

Jeudi 7 septembre 2006 à 21:29 | Dans la catégorie General

Koji Igarashi (dit “IGA”) est depuis presque 10 ans maintenant le grand manitou de la série Castlevania chez Konami. Véneré par les fans de la chasse au vampire depuis le cultissime Symphony of the Night, notre bonhomme a ensuite produit trois épisodes GBA de qualité, un opus DS fantastique (Dawn of Sorrow) et…2 pétards mouillés sur PS2 et Xbox (Lament of Innocence et Curse of Darkness). Interrogé à l’E3 à propos de la Wii, Snoop d’IGA’dog avait avoué qu’il ne savait pas trop comment exploiter la manette Wii et qu’un Castlevania serait hors de propos sur cette machine. Raison invoquée : si l’on se sert de la wiimote comme d’un fouet, on serait fatigué au bout de 5 minute. Bouh le méchant.

Heureusement, il y a Findus, et surtout, Leipzig. Interviewé cette fois-ci par Nintendo Europe en marge du salon, dans la cadre de la promotion de Portrait of Ruin sur DS, notre ami IGA aurait subitement retourné sa cape: “Nous ne pouvons toujours pas imaginer quoi que ce soit d’autre qu’une version DS d’une part parce que nous sommes très occupés et d’autre part parce que nous aimerions imaginer quelque chose d’intéressant et plaisant pour utiliser les fonctions de la Wii. J’ai quelques idées pour un Castlevania sur Wii”

Comme le souligne l’article sur le site de NOE, “cettte réponse laisse planer le doute”. Evidemment, comme l’interview à été accordée à Nintendo Europe, on immagine mal le père IGA se laisser aller à un cri du coeur de type “la DS rox, mais j’aime pas la Wii, tant pis pour votre gueule”. Celà dit, le simple fait de laisser trainer ce genre de possibilités sur un article publié sur un site officiel au lieu d’effacer tout bonnement la question (et la réponse) qui pourraient poser problème prouve que cette hypothèse n’est pas totalement du domaine du rêve. Donc pour l’instant, il n’y a absolument rien, mais après tout, pourquoi pas. Sortons les croix, et croisons les doigts…

via Nintendo Europe (interview accessible aux membres VIP)

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Écrit par
Samy

[Wii] Mario du cube à la Wii

Jeudi 7 septembre 2006 à 17:21 | Dans la catégorie Jeux

Selon Matt d’IGN, Super Paper Mario, qui a été revelé discrètement à l’E3, n’est plus prévu sur Gamecube mais sortira directement sur Wii. Il est vrai qu’on a étrangement très peu d’information sur ce jeu alors qu’il est censé sortir au Japon le 9 octobre. Si cela est confirmé, cette suite à l’excellent Paper Mario pourrait peut-être nous réserver quelques surprises au niveau du contrôle, le style visuel 2d/3d très 80’s-rétro-flashy-effets-spéciaux-disco-pixel-art ayant quand à lui déjà trouvé ses fans.

Via IGN

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Écrit par
Antoine

[PSP] GT Mobile - un point après l’annonce d’un retard indÃ…

Jeudi 7 septembre 2006 à 09:38 | Dans la catégorie Jeux
Comme l’ensemble de la communauté PSP, nous nous sommes lamentés sur le retard de Gran Turismo Mobile. Vous aussi. Mais il semblerait qu’il y ait une raison valable (?) à tout cela et que le jeu soit en fait bel et bien là et qu’il va très bien, merci pour lui. Eurogamer donne la parole au développeur, le très bon studio Polyphony Digital :
nous avons l’équivalent d’un GT4 sur la PSP qui tourne très bien. Mais nous concentrons nos efforts sur un titre GT pour la PS3. Une fois ce projet bouclé, nous reviendrons à la PSP.

Voilà, c’est dit. Alors on peut s’interroger sur cette stratégie. Pourquoi retarder un jeu quasiment fini ou presque pour s’atteler à un autre dont le support n’est pas encore commercialisé? Qui plus est, le nombre de PS3 annoncé pour la sortie est plutôt ridicule maigre et ne saurait satisfaire tout bon manager des ventes qui veut voir son jeu numéro 1 du box-office des ventes…Même si la PSP ne se vend pas comme des petits pains, on en dénombre tout de même un certain nombre à travers le monde.

On peut aussi supposer que Polyphony Digital entretient de bonnes relations avec Sony et a disposé dès le départ d’un kit de développement pour PS3 et que le jeu est lui aussi près d’être bouclé…On peut l’espérer du moins…
Écrit par
Antoine

[PSP] Firmware 2.81 et faille sur la PSP

Jeudi 7 septembre 2006 à 09:27 | Dans la catégorie News
Alors que certains annoncent clairement qu’il est dangereux de laisser une telle faille sur la console (Panda software sur PCINpat.com, Sony continue son petit bonhomme de chemin et nous propose une énième mise à jour du firmware de la PSP.



La faille principale sur PSP réside surtout à faire tourner des logiciels faits-maison (les fameux homebrew) qui permettent d’exploiter au maximum les capacités de la console: télécommande Wifi, PDA etc etc. De l’autre côté, Sony continue de vouloir protéger l’utilisateur. Mais de quoi? d’un code malicieux qu’un cracker pourrait utiliser pour prendre contrôle de votre ordinateur ou du fait que les utilisateurs se servent de leur console d’une manière “non-officielle”?

Toujours est-il que Sony doit être au courant vu que la faille existe depuis le début. Peut-être est-ce là un moyen de dire qu’ils n’ont pas besoin de mettre en place une solution antivirale sur la console…A terme, il sera sûrement difficile d’éviter une màj automatique avec l’arrivée de la PS3. Cependant, des gens trouvent toujours moyen de faire mieux que les fabricants quelque soit la console!
 
 
   
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