
Koji Igarashi (dit “IGA”) est depuis presque 10 ans maintenant le grand manitou de la série
Castlevania chez Konami. Véneré par les fans de la chasse au vampire depuis le cultissime
Symphony of the Night, notre bonhomme a ensuite produit trois épisodes GBA de qualité, un opus DS fantastique (
Dawn of Sorrow) et…2 pétards mouillés sur PS2 et Xbox (
Lament of Innocence et
Curse of Darkness). Interrogé à l’E3 à propos de la Wii, Snoop d’IGA’dog avait avoué qu’il ne savait pas trop comment exploiter la manette Wii et qu’un Castlevania serait hors de propos sur cette machine. Raison invoquée : si l’on se sert de la wiimote comme d’un fouet, on serait fatigué au bout de 5 minute. Bouh le méchant.
Heureusement, il y a Findus, et surtout, Leipzig. Interviewé cette fois-ci par Nintendo Europe en marge du salon, dans la cadre de la promotion de
Portrait of Ruin sur DS, notre ami IGA aurait subitement retourné sa cape:
“Nous ne pouvons toujours pas imaginer quoi que ce soit d’autre qu’une version DS d’une part parce que nous sommes très occupés et d’autre part parce que nous aimerions imaginer quelque chose d’intéressant et plaisant pour utiliser les fonctions de la Wii. J’ai quelques idées pour un Castlevania sur Wii”
Comme le souligne l’article sur le site de NOE,
“cettte réponse laisse planer le doute”. Evidemment, comme l’interview à été accordée à Nintendo Europe, on immagine mal le père IGA se laisser aller à un cri du coeur de type
“la DS rox, mais j’aime pas la Wii, tant pis pour votre gueule”. Celà dit, le simple fait de laisser trainer ce genre de possibilités sur un article publié sur un site officiel au lieu d’effacer tout bonnement la question (et la réponse) qui pourraient poser problème prouve que cette hypothèse n’est pas totalement du domaine du rêve. Donc pour l’instant, il n’y a absolument rien, mais après tout, pourquoi pas. Sortons les croix, et croisons les doigts…
via
Nintendo Europe (interview accessible aux membres VIP)
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