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Écrit par
Antoine

[PS3] Du téléchargement à venir pour Ninja Gaiden Sigma

Lundi 6 août 2007 à 22:15 | Dans la catégorie Jeux
Ninja Gaiden Sigma, disponible sur PS3 et qui devrait ravir tout fan d’action qui se respecte, va s’étoffer sous peu. Tecmo a annoncé que trois nouveaux modes allaient faire leur apparition via le PSN durant les trois prochains mois pour rajouter un peu de piquant au titre.
Le mode “Weapon Master” sera disponible le 30 août et laisse le joueur choisir une arme pour défaire une horde d’ennemis. Le mode “Speed Master” verra quant à lui le joueur disposer d’une gauge de vie et d’un temps limités vers la mi septembre. Enfin, octobre sera le mois “Rachel Master” avec en prime une nouvelle coupe de cheveux pour l’héroine.

Ca vaut bien les 2.99$ par téléchargement, non?

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Écrit par
Antoine

[PSP] [Video] La PSP en pub au Japon

Lundi 6 août 2007 à 22:08 | Dans la catégorie Insolite
Petit backstage lors de la réalisation d’une campagne de pub au Japon pour la PSP. Aux commandes, Kana Tsugihara et Mai Tazawa. Ne mentez pas sur votre age ou votre ordinateur s’auto-détruira…

Écrit par
Max

[Wii] (pas très) Super Mario

Lundi 6 août 2007 à 15:20 | Dans la catégorie Vidéos


Campagne de pub contre le piratage…

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Écrit par
Antoine

[PS3] GTA IV et les disques durs … ou pas

Lundi 6 août 2007 à 11:32 | Dans la catégorie Jeux
Nous l’avons annoncé: GTA IV sera en retard et pas qu’un peu (voir ce billet)! Les spéculations vont bon train sur le coupable et on pourrait avoir trouvé le coupable: le disque dur!
Ou du moins, l’absence de disque dur sur les versions Core de la console de Microsoft. Pour les non-initiés, la Xbox360 est disponible dans une version édulcorée, vierge de tout disque dur. Or Rockstar veut une expérience hors du commun pour GTA IV et aurait refusé un quelconque début de ralentissement pendant le jeu, d’où la nécessité d’utiliser un disque dur pour mettre en cache certains fichiers.

Alors attention, on spécule là encore. C’est tout à fait probable, certes, mais rien n’indique que c’est LA raison pour laquelle GTA IV a été repoussé. Cela même si chez Take-Two, on invoque des “raisons purement techniques” à la base de ce retard. On y touche plus ou moins avec cette histoire de disque dur. Lorsqu’on demande si une des deux consoles est à la base du problème, Strauss Zelnick botte en touche et assure qu’“il est inutile d’aller dans les détails.”. Bien tenté mais on n’en saura pas plus…

De là à voir ce disque dur comme responsable, il n’y a qu’un pas que certains feront facilement. Pas chez nous, puisqu’encore une fois, cette histoire de disque dur (lue sur un site orienté Xbox360) n’est que de la spéculation. Même si on doit prendre du recul, acceptons qu’il y ait un problème technique important sur les deux consoles. Certains sites ont ainsi mis en avant des problèmes de fluidité liés à la PS3.

On apprécie enfin que le studio prenne tout le temps nécessaire pour peaufiner le jeu certainement le plus attendu sur les deux consoles nouvelle génération et, oui, ça fait mal de devoir attendre encore plus pour mettre la main dessus. Bon, on pourra se contenter pendant cette attente avec d’autres titres (très) prometteurs: Lair, Army of Two, Haze, Assassin’s Creed, Heavenly Sword pour n’en citer que quelques uns sur PS3 (qui verront le jour pour certains aussi sur 360).

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Écrit par
Antoine

[PS3] Pas de SixAxis 2 qui vibre

Lundi 6 août 2007 à 10:47 | Dans la catégorie Accessoires
“Cette manette qui vibre n’existe pas”. Dave Karraker n’y va pas par 4 chemins pour nier l’existence de cette nouvelle SixAxis qui vibre.
“Il y a des améliorations en développement mais cela fait partie de l’évolution classique d’un accessoire”. Bon, pas de vibrations sur GT donc.

On peut néanmoins s’attendre à une autre technologie de vibration. Si vous avez une DualShock transparente, vous pouvez voir les petits anneaux tourner pour simuler cette sensation de vibration. Sony et Immersion, la société derrière les technologies, ont peut-être planché sur une nouvelle façon d’induire ces vibrations. Auquel cas Karraker aurait raison de dire que la SixAxis 2 n’embarquerait pas cette technologie mais une autre.

Bon, il serait temps chez Sony de faire le ménage et d’arrêter de nous prendre pour des moutons. Un coup y en a, un coup y en a plus puis y en a vraiment plus. Et on confirme que si pour confirmer que non. STOP!

Quand vous aurez une petite idée de la chose, faites-le nous savoir une bonne fois pour toutes. Parce que là, ça commence à bien faire!

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Écrit par
Antoine

[PS3] Warhawk: les prix

Lundi 6 août 2007 à 10:39 | Dans la catégorie Jeux
On attendait de savoir quand Sony allait se décider pour Warhawk (notre preview) et bien voilà, nous sommes fixés.
Comme prévu (voir ce billet), il y aura bel et bien deux versions: une vendue en magasins et l’autre disponible sur le PSN. On annonce 40 et 60 dollars ce qui devrait se transformer miraculeusement en 40 et 60 euros chez nous (vive le taux de change des jeux video).

Outre un casque, la version à 60 dollars devrait intégré des goodies sur le blu-ray (et oui, il y a de la place!) sous la forme de vidéos, de backstage, de manuels et autres choses courantes dans le style.

Le jeu sera disponible à partir du 28 août outre-atlantique, aucune confirmation si cela sera bien le 29 août en Europe comme annoncé précédemment (avec l’oreillette).

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Écrit par
Antoine

[PS3] La PS3 aime le golf

Lundi 6 août 2007 à 09:40 | Dans la catégorie Jeux
Everybody’s Golf 5, dont on parlait il y a peu (voir ce billet), aurait des conséquences bénéfiques pour la PlayStation 3.
ll semblerait donc que lors de la sortie du jeu au Japon, dernière semaine de juillet, les ventes de la console de Sony aient doublé pour plafonner à près de 29000 exemplaires vendues. Plutôt une bonne chose pour les pros des chiffres chez Sony. Et surtout, l’indéniable impact de ce jeu vraiment bien ficelé qui m’avait déjà séduit sur PSP. La démo donne un aperçu (un peu court) de ce très bon titre.

Enfin, il faut relativiser, la PS3 devra encore sortir beaucoup de titres de cet acabit pour rattraper la Wii…

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Écrit par
Antoine

[PSP] [Gallerie] PSP Slim & Lite

Lundi 6 août 2007 à 09:33 | Dans la catégorie Images
Les premièrs exemplaires de production sortent et certains ont pu mettre la main dessus. Voici donc de nouvelles images de la PSP Slim & Lite. Elle se rapproche plus du concept de la PSP avec son aspect glossy, non?




Cliquez pour agrandir


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Écrit par
François

[X360] Concours Moto GP 07

Lundi 6 août 2007 à 09:29 | Dans la catégorie Concours


Et hop ! C’est les vacances, mais comme on est sympa, on s’associe à Microsoft pour vous faire gagner des jeux Forza Motorsport 2 et Moto GP 07.

Bonne chance !

Écrit par
Antoine

[PSP] Ready At Dawn voit loin

Lundi 6 août 2007 à 09:28 | Dans la catégorie Jeux
Ready at Dawn, l’équipe derrière l’excellent Daxter (notre test) et on l’espère l’excellentissime God of War: Chains of Olympus ne compte pas s’arrêter là.
Si ils ont l’air de bien maîtriser la PSP et ses capacités, le studio a la ferme intention de développer pour d’autres consoles et d’appliquer leur savoir ailleurs que sur la PSP. Une bonne nouvelle donc pour tout le monde tant ce studio fait de jolies choses.

Attention cependant à ne pas s’éparpiller et ne pas finir ce qu’on commence ailleurs, trop occupé sur des machines différentes en même temps.

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