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Écrit par
Cyril

[X360] Jade Empire 2 annoncé officiellement

Jeudi 3 janvier 2008 à 17:42 | Dans la catégorie News
Bioware a plus d’un jeu dans son sac, et alors que Mass Effect fait parler de lui dans tous les sens (en bien), voila que le studio annonce Jade Empire 2. Un des hits de la première Xbox va donc débarquer en next-gen. En ce qui concerne le support on imagine bien que cette suite sortira sur Xbox 360, mais le rachat de Bioware par EA laisse présager une version PS3 du jeu. A suivre !


Via
Écrit par
priscilla

[Wii] Nouvelle vidéo de Destroy All Humans

Jeudi 3 janvier 2008 à 16:16 | Dans la catégorie General


Une nouvelle vidéo, bourrée d’humour (comme on en a l’habitude avec Destroy All Humans), afin de patienter pendant le dernier mois qui nous sépare de la sortie de ce troisième opus de Destroy All Humans sur la Wii.



Écrit par
priscilla

[Wii] Le Phonechuck

Jeudi 3 janvier 2008 à 15:08 | Dans la catégorie General


Jouer à Space Invador sur son mobile, ce n’est pas vraiment comme avec une vraie manette, les petites touches du téléphone ne sont vraiment pas adaptées à des gros doigts de gameur. La solution : jouer à Space Invador sur son mobile avec un Nunchuck bien sur ! Rappelons à ce geek fou que Nintendo à sorti, il y a déjà presque 3 ans, une console portable appelée DS !

Écrit par
priscilla

[DS] Concept: la DS de salon

Jeudi 3 janvier 2008 à 14:44 | Dans la catégorie Actu DS


La plupart des joueurs de portables rêvent de brancher leurs consoles miniatures, sur le téléviseur du salon. Sur beaucoup de console cela est chose aisée grâce à des adaptateurs (GB, GBA) ou à une sortie vidéo (PSP Slim). Mais en ce qui concerne la DS, avec ses deux écrans dont un tactile, l’opération semblait être un véritable défi.
Défi qu’un bidouilleur a relevé en créant le Jumbotron DS. Il lui a suffit de relier la DS à deux Tablet PC (tactiles), le résultat est impressionnant.




Cout de l’opération, environ 400 € ; à ce prix là, pas sur que beaucoup de DS fanboy désirent l’imiter.

Site du Jumbotron DS

Écrit par
François

[X360] Vous reprendrez bien un peu d’Arcade ?

Jeudi 3 janvier 2008 à 12:30 | Dans la catégorie Arcade


Une info, comme ça en passant, Metal Slug 3 est disponible sur le Live Arcade pour la modique somme de 800 Ms Points.

Écrit par
Surfman

[PS3] Metal Gear Solid 4 serait bel et bien exclusif

Jeudi 3 janvier 2008 à 07:27 | Dans la catégorie Jeux
Après plusieurs rumeurs qui envoyaient Metal Gear Solid 4 non seulement pour une exclusivité sur Playstation 3 comme prévue, mais également sur Xbox 360, voilà que Konami dément toutes les rumeurs. En effet, ces rumeurs circulaient sur le net depuis quelques jours déjà. Certaines disaient que MGS4 verrait le jour sur Xbox 360 en même temps que sur Playstation 3 et d’autres de 10 à 12 mois après la sortie officielle sur PS3.


TheGameReviews.com auraient discuté avec un membre important de Konami qui ensuite aurait répondu: “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a été conçu pour la PlayStation 3 et sera exclusif. Il n’y a jamais eu de plan de développement du jeu pour la Xbox 360“. Voilà donc une excellente nouvelle pour Sony, eux qui ont grandement besoin de jeux comme celui-ci exclusif pour rattraper la concurrence.

MGS4 est toujours prévu quelque part en 2008 mais aucune date n’a encore été dévoilée.

Source
Écrit par
Max

[Wii] Wii d’accord, mais ensuite ?!

Jeudi 3 janvier 2008 à 02:19 | Dans la catégorie Débats


Soyons honnêtes : la montagne a accouché d’une souris ! Petit retour en arrière. On est en 2005, le projet Revolution est présenté pour la première fois à l’E3 de Los Angeles. Dans les mains de ses géniteurs, un boitier vide, pour remplacer la Game Cube - tout de même sortie en septembre 2001. En 2006 la Wii prend forme, le fantasme prend fin. Ninendo nous offre après 5 années de travail une seconde Game Cube, avec quelques fonctions en ligne et une manette d’un nouveau type.

En clair : il a fallu 5 ans pour proposer une console dont la technologie était déjà éprouvée (depuis 5 années justement !) et qui se contente d’amener une manette avec un pointeur infrarouge (technologie vieille comme le monde de l’électronique) et quelques capteurs de mouvements (rien de bien original, allez donc regarder du côté de la musique contemporaine et ses instruments hybrides).

Alors bien sûr, on pourra dire que Nintendo a mis le paquet côté communication, que le produit a été pensé de bout en bout pour corriger les erreurs du passé (N64 et Game Cube en tête), et qu’au final la console se vend comme jamais. Oui mais voila : cette partie fort intéressante relève du marketing de la firme, mais en aucun cas du département Recherche & Développement. 10 ans pour aboutir à la Wii, ça parait un peu long ! Pour préciser le fond de ma pensée, je dirais simplement que Nintendo n’a pas pu se contenter de capitaliser sur une technologie vieillissante et de pousser son marketing à fond les manettes (sans mauvais jeu de mot !).

Il est évident que sans une mise à jour technique forte, la Wii fera vraiment pâle figure dans deux ans. En considérant que le cycle de vie d’une console est de 5 à 6 ans, autant dire que soit le système permet d’engranger un trésor de guerre pour travailler en parallèle à de nouveaux projets (portable, réalité augmentée, affranchissement des stockages physiques pour les jeux…), soit il marque une stratégie à court terme. Dans le premier cas, c’est l’arbre qui cache la forêt. Dans le second, c’est un risque de foncer droit dans le mur et pour cause : développer une manette type Wiimote pour Xbox 360 ou PS3 est plus simple que développer une bête de course autour de la Wiimote !

Sans vouloir jouer les devins, on peut considérer que la norme est passée sur les portables. Nintendo prend moins de risque en prévoyant le futur côté poche que côté salon. Impossible en revanche d’imaginer les joueurs satisfaits de la Wii dans 4 ans. C’est comme si la Super Nintendo avait continué à dominer la course face à la PSOne 5 ans après la sortie de cette dernière ! On verra bien si l’avenir nous donnera raison (ou tort) mais une chose parait plausible aujourd’hui : Big N n’attendra pas 2011 pour lancer une nouvelle console de salon ! En 2008, rien de neuf à prévoir (un recarrossage de la DS tout au plus durant l’E3), mais le compteur tourne…plus vite que d’habitude !

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Écrit par
Max

[Wii] La guitare stylée !

Jeudi 3 janvier 2008 à 01:00 | Dans la catégorie Lifestyle


Dans la désormais connue série “les gens ont du talent” voila la guitare de Guitar Hero 3 d’un de nos lecteurs, Mathieu alias Bigboo. Elle a été customisée avec l’aide de Jean-Christophe, l’un de ses potes ! Une magnifique œuvre d’art, soyons honnêtes ! Merci les gars, mais par contre petit bémol : j’ai bavé sur mon clavier en découvrant les photos, et je ne devrais pas être le seul !!!

via Forum Trackmania

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Écrit par
Guillaume

[DS] Nintendo DS2 3D Mock-Up, la Ds Next Gen

Jeudi 3 janvier 2008 à 00:16 | Dans la catégorie La console DS


Voila une news qui va ravir les amateurs de fake de Nintendo DS, Phil Nolan; un lecteur du site Gizmodo et animateur 3D professionnel en prime, vient de réaliser sa vision de la Ds 2.0, un subtil mélange entre une Psp et un Iphone.


Cliquer pour agrandir les images.

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Écrit par
Erwan

[PSP] Des nouveautés dans la gamme Platinum

Mercredi 2 janvier 2008 à 23:26 | Dans la catégorie Jeux

La gamme Platinum de la PSP va voir arriver un nouveau titre, et pas des moindre, dès vendredi. Ainsi l’excellent Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte sera disponible au prix très doux de 17€. Sur PlayStation 2 on note que God Of War II : Divine Retribution va lui aussi voir son prix en baisse en attendant la version PSP.

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