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Chez Microsoft on annonce avoir vendu 3 Xbox 360 pour 1 PS3 lors du Black Friday, et si on en croit la vidéo (que vous trouverez dans la suite) il semblerait que les américains se soient battu pour avoir les dernières 360 en magasin… Microsoft se prépare une très bonne période de vente pendant les fètes !
si on rajoute à cela une augmentation des ventes de plus de 400% en Europe depuis septembre, on a devant nous la future gagnante des fêtes de fin d’année ?
Seul l’avenir nous le dira…
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La vidéo est dans la suite !!
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Cela fait déjà plus d’un an que Square-Enix tien le public japonnais en halène à coup d’artwork, screenshoots et autres teaser du futur Dragon Quest IX : Protectors of the Starry Sky. Le titre est développé par le renommé studio Level-5 à qui l’on doit de très bons jeux tel que Professeur Layton et l’Etrange Village ou Inazuma Eleven.
A l’occasion de l’annonce de la date de sortie japonaise du titre prévu pour mars 2009, je vous propose un petit résumé de ce qui vous attends…
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Si comme moi, vous avez quelques soucis (euphémisme) lors de la connexion sur le live (le fameux processus de Matchmaking) à Gears of War 2, et bien vous serez content d’apprendre que le jeu vient d’être patché par les équipes d’Epic…
Vous devriez maintenant avoir beaucoup moins de soucis pour rejoindre une partie en ligne avec vos amis (que ce soit via une Party ou non).
via epic Games
push
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Que ce soit bien clair, COD : World at war n’est pas Call of duty 5, je ne sais juste pas le placer dans la trame des autres titres de la franchise. Revenir vers la période de la seconde guerre mondiale n’est peut-être pas le meilleur choix pour avancer vers le futur… En tout cas pas comme l’avait fait Call of duty : Modern Warfare. Et en plus ce n’est pas développé par Infinity Ward, les historiques de la franchise Call of Duty, mais par Treyarch qui a déjà réalisé quelques Spin offs de la série avec plus ou moins de succès.
Alors comment est-ce ? Un Spin-off ou un vrai épisode de la série ? Une sorte d’extension ou simplement COD4 avec un pack graphique différent ?
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Pour avoir la réponse, il faut suivre ce lien… Vers le Labo !
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Tout d’abord rappelons que Famitsu est le magazine de référence sur les jeux vidéos au Japon. Comme tout magazine, il décerne des notes à des jeux qui sont sur 40. Cette note étant obtenue par l’addition de 4 notes sur 10 attribuées par 4 testeurs différents. Vous devinez donc que cette note parfaite est donc très difficile à atteindre. Depuis la création de l’hebdomadaire, seul 8 jeux ont obtenu cette honneur : The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), Soulcalibur (1999), Vagrant Story (2000), The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003), Nintendogs (2005), Final Fantasy XII (2006), Super Smash Bros. Brawl (2008), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008).
Mais qui est donc le 9e élu, le dernier jeu parfait aux yeux des japonnais???
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Vous avez sans doute remarqué ma tendance à trainer sur les sites japonais pour vous dégotter les dernières perles ou blagues relative à l’industrie du jeu vidéo ou sur les soubrettes japonaises. Depuis pas moins de 2 mois le Japon subit le petit buzz (comme nous le connaissons avec les Lapins Crétin) à propos de la sortie le 11 décembre prochain de Tatsunoko Vs. Capcom!!
Mais pourquoi autant d’engouement?…
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Décidément la série Destroy all humans n’aime pas la Playstation, après l’annulation l’an dernier de la version PS2 de “Destroy all humans : Big Willy Unleashed”, c’est la première version “next-gen” du titre qui est a son tour annulé sur PS3.
On retrouvera donc les aventures de Crypto exclusivement sur Xbox 360, vous pourrez donc récuperer sans scrupules autant de potentiel génétique qu’il vous faudra auprès des humains, et ce dés le 1er décembre (aux US) et certainement un peu plus tard pour chez nous…
Dans la suite, une petite vidéo du jeu
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A mi chemin (c’est le cas de le dire) entre la simulation de Parkour et le FPS survolté, Mirror’s Edge si il n’impressionne pas forçément techniquement parlant, ne laisse tout de même personne indifférent…
Alors est ce que la promesse d’une liberté totale de mouvement et d’action est bien présente ? Est-ce que le jeu arrive à renouveler un petit peu le FPS, ou bien passe t’il complètement à côté, en étant bien trop répétitif ?
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Vous aurez des éléments de réponses dans le labo !