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Pause Musicale Rétro | Super Nes – Megaman X, Super Castlevania IV & Secret Of Mana

28 novembre 2013 - 14h00

Le son le plus évolué techniquement des consoles 16bits de salon, la SuperNes propose un rendu qui en a décontenancé plus d’un à l’époque. Très adapté aux genres symphoniques, dont le chef d’oeuvre Actraiser de Yuzo Koshiro, mais des prestations moins pêchues que l’ancienne Nes et la Megadrive.

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Pause Musicale Rétro | Super Nes – Megaman X, Super Castlevania IV & Secret Of Mana
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Pause Musicale Rétro | Nes – Double Dragon 3, Ninja Gaiden & Faxanadu

21 novembre 2013 - 14h30

Soundtrack divers d’une même machine, avec la NES cette fois-ci. La première véritable « console » à proposer un rendu sonore appréciable.

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Pause Musicale Rétro | Nes – Double Dragon 3, Ninja Gaiden & Faxanadu
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Pause Musicale Rétro | Megadrive – Thunder Force IV, Quackshot & Landstalker

5 novembre 2013 - 14h30

Aujourd’hui, point d’ost avec historique détaillé et détails croustillants, plutôt un petit florilège pour aller à l’essentiel, de quoi donner envie de se pencher, soit dans les 3 jeux abordés, soit dans leur bande son. On ne se refait pas, je préfère le son typé Megadrive.

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Pause Musicale Rétro | Megadrive – Thunder Force IV, Quackshot & Landstalker
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Pause Musicale | Call of Duty Ghosts – David Buckley

4 novembre 2013 - 09h40

A l’occasion de la sortie de Call of Duty Ghosts, les rumeurs sur Internet vont bon train. Une d’entre elles a enfin pu être officialisée ou presque, et elle concerne le compositeur de la musique du jeu.

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Cyril Letonnelier Cyriloo w
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Pause Musicale | Call of Duty Ghosts – David Buckley
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Pause Musicale | Sega Piano Nocturne – Kiminori Atsuta

2 novembre 2013 - 09h55

Si les jeux vidéo sont une passion pour beaucoup, leurs musiques peut l’être aussi. Et il faut avouer que si l’on manque de temps pour jouer aux derniers hits qui sortent, ou à d’anciens must-have qui traînent toujours dans un coin, on a quand même beaucoup plus l’occasion de pouvoir écouter de la musique.

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Pause Musicale | Sega Piano Nocturne – Kiminori Atsuta
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Pause Musicale | Okami

30 octobre 2013 - 14h00

L’âme du Nippon, Japon légendaire, contenue dans un seul jeu ? Un pari fou sentant bon la catastrophe, le genre de promesse dont on sort immanquablement déçu. Mais justement, il n’y avait aucune promesse, presque aucune annonce… et pas plus de succès.

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Pause Musicale | Okami
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Pause Musicale Rétro | Perfect Dark – Grant Kirkhope

18 octobre 2013 - 09h00

Belle mais pas plantureuse, intrépide mais pas camionneuse, féminine mais pas potiche, Joanna Dark, une des rares héroïnes servie sans poncif. Age d’or de Rare, le meilleur FPS de feu la N64, Perfect Dark nous offrait un futur proche empreint de grands idéaux, une histoire grandiose servant un conflit stellaire, et un scénario plutôt poussé […].

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Pause Musicale Rétro | Perfect Dark – Grant Kirkhope
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Pause Musicale | Focus sur le compositeur Yuzo Koshiro

12 octobre 2013 - 14h00

Eres 8 et 16bits, l’âge du Chiptune. Quelques années, une décennie environ, verra exploser un nombre incalculable de petits génies musicaux, en grande partie au Japon, adaptant aux limitations des consoles leurs compos métal, symphoniques et electro.

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Pause Musicale | Focus sur le compositeur Yuzo Koshiro
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Pause Musicale Rétro | Sonic 2 – Masato Nakamura

7 octobre 2013 - 10h00

Jeu légendaire et apogée. Sonic 2 laissa l’émerveillement et l’esprit bouillonnant du premier pour la frénésie créative, dans ce qui reste l’un des meilleurs soft de l’ère 16bits, très accessible dans sa forme mais potentiellement exigeant.

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Pause Musicale Rétro | Sonic 2 – Masato Nakamura
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Pause Musicale Remix | Deus Ex: Sonic Augmentation

28 mai 2013 - 10h55

Un peu de magie musicale aujourd’hui avec une soundtrack non officielle, sortie il y a peu de temps. Deus Ex: Sonic Augmentation est un album réunissant 8 musiques sur le thème de la série Deus Ex.

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Pause Musicale Remix | Deus Ex: Sonic Augmentation
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Pause Musicale Rétro | Streets of Rage 3 – Yuzo Koshiro

23 mai 2013 - 09h30

Dernier opus officiel d’une licence légendaire du Beats em all, Streets of rage / Bare Knuckles 3 marquait la fin d’une époque, d’un genre depuis largement au second plan, retourné à son essence que fut l’arcade. Apogée ? Pas tout à fait, celui-ci n’égalant pas le 2ème, particulièrement pour sa musique.

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Pause Musicale Rétro | Streets of Rage 3 – Yuzo Koshiro
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Pause Musicale Rétro| Shadow of the colossus – Kow Otani

8 avril 2013 - 12h45

Rentré instantanément au panthéon du jeu vidéo, Shadow of the colossus est une énigme. Un jeu empli de petits défauts, sur une ps2 mourante, et pourtant d’une puissance artistique hors du commun.

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Pause Musicale| Final Fantasy 12 – Hitoshi Sakimoto

1 avril 2013 - 12h00

Rares sont les fans de la première heure de Final Fantasy, licence sortie en 1987 et dernière chance d’une petite firme au bord de la faillite, Square Soft, devenu Square Enix. De l’eau a coulé sous les ponts depuis, 5 générations, des chefs d’œuvres, mais aussi des problèmes.

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Pause Musicale Rétro | Sonic The hedgehog – Masato Nakamura

25 mars 2013 - 14h00

Difficile d’évoquer Sonic sans un gout amer, se rappeler qu’une des meilleures licences de son temps un jour mis un genou à terre, pour s’effondrer progressivement à force d’égarements. Franchise exceptionnelle dans ses jeunes années, passage chaotique à la 3D, enterrement sans fin à travers des jeux flirtant avec l’infâme ou le grotesque, il n’y […].

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Pause Musicale Rétro | Shadowman – Tim Haywood

11 février 2013 - 10h00

Shadowman ! Le souffle vibrant d’un comic, transcendé dans l’énergie unique de feu le studio Acclaim, pourtant plus habitué aux jeux douteux qu’aux éloges. Un TPS maintenant vintage, concurrent à peine murmuré de la plantureuse Lara mais dans une approche sombre jusqu’à l’excès.

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Pause Musicale Rétro | Golden Axe 2 – Naofumi Hataya

4 octobre 2012 - 15h00

Suite d’une saga commencée sur arcade, Golden Axe 2 ne révolutionna nullement le principe du premier ce qui fut son principal reproche. Bien qu’il apporta quelques éléments nouveaux, que ce soit dans le gameplay ou la variété des niveaux, l’essentiel était déjà présent dans le premier jeu, ainsi l’expérience est extrêmement proche.

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Pause Musicale Rétro | Golden Axe 2 – Naofumi Hataya
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