Lundi 24 mars 2008 à 09:56 | Dans la catégorie Opinions
Il y a un peu plus d’un an, Greg m’avait demandé de couvrir le lancement de la PS3 à Paris. Sony avait vu grand: péniche, la Tour Eiffel en arrière-plan, des stars et la PS3! Pas vraiment gavé de petits fours, pas non plus subjugué par les people présents (M Pokora, Katsumi !), j’avais néanmoins tenu mon rang et sacrifié ma soirée. Et puis il y avait Yannick Dahan, ça a compensé un petit peu…
La soirée avait surtout été marquée par la contre-péniche Xbox 360 et la non-affluence d’acheteurs potentiels. Il est vrai qu’à l’époque, la console valait quand même un sacré paquet d’argent et tout le monde ne pouvait pas débourser autant.
Jeudi 31 janvier 2008 à 19:49 | Dans la catégorie Business
Sony a publié ses résultats pour le dernier trimestre de l’année 2007 et les comptes sont dans le vert. D’octobre à décembre 2007, le géant nippon a accumulé plus de 113 millions de dollar et ce, pour la division jeux vidéo.
Lors de cette période, Sony a vendu 5.4 millions de PS2, 4.9 millions de PS3 et 5.76 millions de PSP. Sur l’ensemble des produits, le profit de l’entreprise a progressé de 25%. Malgré cette bonne passe, les projections de ventes de la PS3 ont été revues à la baisse et Sony compte vendre 9.5 millions de PS3 d’ici mars contre 11 millions à l’origine.
Dimanche 20 janvier 2008 à 22:25 | Dans la catégorie Business
Les chiffres du Japon et des États-Unis c’est bien, mais les chiffres français c’est encore mieux. Depuis son lancement au mois de mars la PlayStation 3 s’est écoulée à plus de 563.000 exemplaires. La Xbox 360 qui dispose de 16 mois d’avance sur la console de Sony ne s’est écoulée qu’à 589.000 unités. Une avance très maigre qui devrait être dépassée très rapidement étant donné que la PS3 s’écoule 3 fois plus vite.
Pour George Fornay, vice-président de Sony Computer Entertainment Europe “En vendant, en moyenne, trois fois plus de PS3 que de Xbox 360 par semaine, on a pris le dessus sur Microsoft”.
Lundi 7 janvier 2008 à 01:24 | Dans la catégorie Business
Sur la période qui va du 23 novembre au 31 décembre en Amérique du Nord, Sony annonce avoir vendu plus de 1.2 millions de PlayStation 3 aux États-Unis. Un résultat particulièrement encourageant, qui prouve que la console semble être sortie de sa période morose. Dans la même période 1.4 millions de PSP ont trouvé preneurs et la PlayStation 2 s’est écoulée à 1.3 millions d’exemplaires.
Vendredi 21 décembre 2007 à 11:05 | Dans la catégorie GenerationPS3
Ca sent le sapin! Pas parce que c’est bientôt la fin de la PS3, bien au contraire, mais plutôt parce que Noël approche à grands pas! Et c’est l’occasion pour nous de vous proposer notre petit bilan de fin d’année 2007. Pour voir plus clair dans l’offre assez conséquente de jeux, c’est simple : lisez la suite!
Mercredi 5 décembre 2007 à 10:39 | Dans la catégorie Test
Largement critiqué par les professionnels du jeu vidéo, Lair est sorti quasi incognito en France depuis plusieurs jours. Pourtant, présenté comme un jeu de shoot aérien à dos de dragon, les quelques images qui circulaient ça et là sur le net avaient quoi mettre l’eau à la bouche. L’équipe de Generation PS3 et moi-même étions curieux de voir ce que valait la bête. Voici donc pour vous tous le test de Lair.
Mardi 20 novembre 2007 à 14:55 | Dans la catégorie Trailer
Si vous attendez avec impatience le jeu qui vous permettra de chanter comme à la Star Ac’, cette vidéo vous fera plaisir. Il s’agit d’un spot publicitaire présentant dans les grandes lignes le soft prévu pour la mi-février.
Lundi 19 novembre 2007 à 12:05 | Dans la catégorie Jeux
Loin de moi l’idée de vouloir entretenir les remarques qui fusent ça et là sur le web avec la version PS3 d’Assassin’s Creed, Ubisoft a récemment déclaré que le jeu ne subissait aucun ralentissement pendant les phases de développement. En aucun cas, ils ne se seraient permis de sortir un jeu buggé !
Théorie acceptable qui reporte le doute sur la version 2.0 du firmware de Sony. Mais qu’on se rassure, ces derniers sortent le 2.01 dans les prochains jours et qui apporterait une plus grande stabilité au système !
Difficile d’attendre un correctif lorsque l’on a une bombe comme Assassin’s Creed dans le lecteur de sa PS3.
Une astuce a donc été trouvée pour les possesseurs du jeu et qui seraient en firmware 2.0 : il suffirait de désactiver l’information Board et de se déconnecter du Playstation Network pour voir le framerate revenir à des valeurs beaucoup plus constantes. Cependant, le mystère reste entier pour les personnes n’ayant pas le firmware 2.0 et qui rencontrent malgré tout quelques problèmes.
N’hésitez pas à nous faire part dans les commentaires des résultats de cette manip’ !
Jeudi 15 novembre 2007 à 10:23 | Dans la catégorie Jeux
Une fois n’est pas coutume, il semblerait qu’à grand hit attendu sur PS3, complet ratage quelques difficultés on aura droit. C’est en tous cas ce que révèle plusieurs de nos confrères ayant testés le jeu sur cette plateforme.
D’après les premiers témoignages, il s’agirait d’importantes chutes du framerate aux environs de la moitié du déroulement du jeu. Un article de CanardPlus.com reprend point par point ce qui a lancé cette rumeur. Rumeur confirmée par le test de JeuxVideo.com qui souligne un problème de framerate sur la version PS3 et non Xbox 360.
Si vous comptiez l’acheter, je vous conseille d’attendre d’autres retours et notre test pour avoir une idée de la gêne, si gêne il y a !
[Mise à jour - 15 nov 2007, 14h39]
Une fois encore, c’est dans un article de CanardPlus.com qu’on apprend qu’IGN est revenu sur son verdict en rétablissant le texte original. Apparemment, il s’agissait d’une erreur de copier / coller … Difficile d’imaginer une combinaison de touches qui écrit à la place du rédacteur …
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