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Écrit par
Erwan

[PS3] La PlayStation 3, la console de l’avenir

Mardi 16 septembre 2008 à 19:50 | Dans la catégorie Opinions

Sony.jpg

 

C’est en tout cas ce qui est sous-entendu par les développeurs de Killzone 2. Ils affirment en effet que la console de Sony est la plus apte à voir venir le futur. Ils estiment que l’association du processeur Cell avec le reste de la machine la rend extrêmement puissante, bien plus que ce que l’on a pu voir à ce jour. Marketing ou réalité ? Rendez-vous dans quelques années pour vérifier.

 

Via Play3-Live

 

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Écrit par
Antoine

[PSP] Revitaliser la communauté des développeurs PSP

Jeudi 26 juin 2008 à 16:50 | Dans la catégorie Business

C’est en ses termes que le vice-président des relations éditeurs et développeurs pour Sony Europe, Zeno Colaco a présenté la situation de la PSP. Il confirme que Sony s’est peut-être trop reposé sur les éditeurs tiers pour développer des jeux pour sa console portable sans vraiment se soucier d’insuffler une ligne directrice émanant du fabricant.

Si cela a fonctionné pendant un certain temps, on se rend compte aujourd’hui, chez Sony en premier d’ailleurs, que cette tendance perd de la vitesse et que les titres destinés à la console portable se font de plus en plus rares. Un nom vient rapidement en tête, celui du studio Ready at Dawn.

PSP_Big2.jpg

Du coup, chez Sony, on cherche à retravailler un peu le concept et plus s’orienter vers quelque chose de similaire à la DS: des jeux moins chers mais en plus grand nombre. Ils espèrent aussi que la PSP pourrait mieux s’intégrer au duo PS3/PSN. A l’heure actuelle, certaines choses sont possibles mais on est loin des promesses de faire de la PSP une extension naturelle de la PS3.

Via GI.biz

Écrit par
Erwan

[PSP] Le studio Crytek débarque sur PSP

Lundi 16 juin 2008 à 13:10 | Dans la catégorie Business

Très récemment on vous annonçait la fin du développement de jeux sur PSP par le studio Ready at Dawn. Une mauvaise nouvelle qui est suivie par une très bonne, puisqu’on apprend que le studio Crytek devrait se lancer dans l’aventure portable. Pour mémoire, c’est le studio qui c’est chargé de licences comme Far Cry et Crysis. Aucun doute que les capacités techniques de la PSP vont être utilisées à bonne escient.

logo_crytek.png

 

Via

 

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Écrit par
Antoine

[PSP] Ready at Dawn et la PSP, c’est fini pour de bon

Jeudi 12 juin 2008 à 22:50 | Dans la catégorie Business, News

Ca devait arriver. On le savait car le staff du brillant studio Ready at Dawn avait été clair “nous ne développerons plus sur PSP”. Et bien voilà, ils ont rangé les kits de développement PSP et les ont renvoyés à Sony.

KitDev_2000612.jpg

Après le très bon Daxter (notre test), vendu à 2,3 millions de copies et l’excellent God of War: Chains of Olympus (notre test), les gens de Ready at Dawn s’étaient facilement imposés sur la console portable de Sony en sortant des titres de choix. Pas beaucoup, il faut le remarquer mais qualité ne rime pas forcément avec quantité.

Ils travaillent aujourd’hui sur de nouveaux projets et sur de nouvelles consoles. On a juste hâte de les découvrir!

Source

Écrit par
Guy

[PS3] Les meilleurs studios d’après Game Developer

Dimanche 9 mars 2008 à 19:50 | Dans la catégorie Business

La magazine Game Developer, qui comme son nom l’indique est consacré aux développeurs de jeux vidéos, a annoncé son classement des “20 meilleurs studios de développement” :

  1. Nintendo Kyoto (Brain Age, Wii Play)
  2. Infinity Ward (Call Of Duty 4: Modern Warfare)
  3. Blizzard Entertainment (World of Warcraft: The Burning Crusade)
  4. Electronic Arts Canada (FIFA Soccer 08, NBA Street: Homecourt)
  5. Valve (Portal, Team Fortress 2)
  6. Konami Japan Studio (Winning Eleven: Pro Evolution Soccer, Dance Dance Revolution Universe)
  7. Insomniac Games (Ratchet & Clank Future, Resistance)
  8. Capcom Osaka Studio (Lost Planet: Extreme Condition, Monster Hunter Freedom)
  9. Electronic Arts Tiburon (Madden NFL 08, NASCAR 08)
  10. BioWare Edmonton (Mass Effect, Jade Empire: Special Edition)
  11. Bungie Studios (Halo 3)
  12. Ubisoft Montreal (Assassin’s Creed, Naruto: Rise Of A Ninja)
  13. 2K Boston [& Australia] (BioShock)
  14. Harmonix (Rock Band)
  15. Bandai Namco Tokyo (Ace Combat 6: Fires Of Liberation, Beautiful Katamari)
  16. Square Enix Tokyo (Final Fantasy VII: Crisis Core, Front Mission DS)
  17. Game Freak (Pokemon Diamond/Pearl)
  18. Epic Games (Unreal Tournament 3, Gears Of War PC)
  19. Hudson Soft (Mario Party 8, Mario Party DS)
  20. Neversoft (Guitar Hero III, Tony Hawk’s Proving Ground)

Màj: j’avoue, j’en ai fait trop dans le commentaire qui aurait du suivre, je souligne l’absence de Naughty Dog dans le classement.

Écrit par
Antoine

[PS3] EA pas tout à fait à l’aise avec la PS3

Mardi 5 février 2008 à 12:58 | Dans la catégorie Business
Malgré des développements de titres rondement menés, le PDG d’Electronic Arts, John Riccitiello, a admis que ses développeurs avaient toujours du mal avec la suite logicielle de la PS3. Fait étrange, cela n’est pas le cas quand le jeu est dédié à la PS3… Ainsi, John cite l’exemple de Burnout Paradise, développé sur PS3 et dont le travail n’a subi aucun problème. Mais lorsqu’il s’agit de développer un jeu en parallèle sur PS3 et Xbox360 ou d’adapter un jeu sur la PS3 après l’avoir débuté sur Xbox360 et les gens de d’EA ont des ennuis.
Ils expliquent que l’environnement reste difficile pour eux et même si les choses ont évolué depuis l’arrivée de la PS3 (et ce, sous forme de kit de développement, donc avant la sortie commerciale), il y a encore du chemin à parcourir pour le studio de développement et ses ingénieurs.

Est-ce qu’EA désire envoyer un message à Sony via ce commentaire? Ou est-ce un moyen de s’excuser par avance de retards ou de jeux un peu moins bons?

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Écrit par
Antoine

[PS3] [Rumeur] Killzone 2 en 2009 ?

Mardi 29 janvier 2008 à 09:25 | Dans la catégorie Jeux


On va commencer par une petite rumeur qui risque d’enfler dans les prochains jours. Au moins, on en saura peut-être plus d’ici là de la part de Guerrilla, le studio de développement derrière Killzone 2. Ainsi, Surfer Girl aurait eu vent d’un retard potentiel du jeu et de l’explosion de son budget: ce dernier aurait doublé de 21 à 42 millions d’euro et ne pourrait sortir que début 2009. Rien que ça.


Les gens de Guerrilla veulent quelque chose de parfait. Ce qui risque de prendre du temps, en effet…


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Écrit par
Antoine

[PS3] [Images] Resistance 1 & 2: comparaisons

Dimanche 27 janvier 2008 à 19:10 | Dans la catégorie Gallerie
PSU a eu la bonne idée de mettre en place certaines photos comparatives entre les différents projets du studio derrière Resistance, Insomniac Games. Jugez par vous-même. “I-8 Project” était la beta si l’on peut dire de Resistance.


Cliquez pour agrandir


Insomniac Games a eu le temps d’apprivoiser la PS3 pour mettre en place un moteur graphique sur Resistance 2 qui s’annonce des plus réjouissants. En espérant que tout ceci se concrétise bien évidemment…

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Écrit par
Antoine

[PS3] Killzone 2 sur la BBC

Vendredi 10 août 2007 à 20:51 | Dans la catégorie Trailer
Petit filet pour les curieux de Killzone 2. BBC a fait un reportage sur le jeu et de nouveaux détails sont visibles: des personnes de Guerilla sont interviewées et entre les informations données sur le travail des éclairs ou sonore, on peut y entendre que “le studio a fait de son mieux” et que “si la plateforme (la PS3, ndlr) en sort gagnante, ce sera un formidable bonus”. Ca a l’air bien parti mais on attendra d’avoir testé le jeu pour le confirmer!

Pour la vidéo, c’est par ICI.

Écrit par
Antoine

[PS3] [Rumeur] Sony et Rockstar…

Mardi 7 août 2007 à 09:24 | Dans la catégorie Jeux
On continue sur la très bonne lancée entre Rockstar et Sony. Encore une fois, pour les gens en vacances, GTA IV a été repoussé à l’année prochaine: beaucoup de rumeurs sur le ouaib. Certains blâment l’architecture complexe de la PS3 (voir ici) en se basant sur des commentaires laissés sur des forums! Il est vrai certes que toutes les démos qui ont tourné étaient sur 360. J’en parlais hier, un site orienté Xbox met en cause le disque dur. Bref, des bonnes vieilles rumeurs à prendre comme il se doit. Faire un billet sur un commentaire d’un membre lambda, c’est peut-être abusé, soit dit en passant…
On peut résumer en disant que cet épisode GTA IV est peut-être l’épisode de trop pour Rockstar: différentes plateformes de développement, des architectures différentes. J’avais déjà évoqué cet exemple d’un développeur avançant que c’était stupide (voir ce billet) de développer un jeu sur deux systèmes si différents. Ce n’est pas nouveau donc.

Cela attise surtout les rumeurs les plus folles et l’on reparle d’un “retour aux sources” pour Rockstar et un partenariat exclusif avec Sony. C’est par le biais d’un podcast de Cheat Code Central que l’information est donnée. Cela donne une fois traduit:

Interlocuteur 1: Apparement, Rockstar sera exclusif à la PS3 à partir de maintenant. Vous qui cherchiez des jeux exclusifs, vous allez les avoir!
Interlocuteur 2: Cool! Parlent-ils de jeux dans leur annonce?
Interlocuteur 1: Euh, pas de titre spécifique. Ils parlent de GTA sans mentionner l’épisode IV puisque tout le monde sait qu’il serait sur les deux consoles mais je pense que les titres futurs seront uniquement sur PS3.
Interlocuteur 2: Oh, cela pourrait être intéressant.
Interlocuteur 3: Espérons que cela ne sera pas du Water Polo!
Bien sûr, nous prendrons tout cela avec le recul qu’il se doit. Cela vient un peu renforcer la thèse du titre exclusif (voir ce billet). Mais on va attendre d’en savoir plus avant de dire que l’une ou l’autre des consoles le mérite.

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