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Écrit par
Guy

[PS3] PS3Mote : Du rêve à la réalité?

Lundi 2 juin 2008 à 21:51 | Dans la catégorie Accessoires, Business, Decalé, News

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Sans jamais vraiment concurrencer la Wiimote, la fonction gyroscopique de la Sixaxis et de la DualShock 3 va probablement prendre un tournant comme l’annonce plusieurs sites de l’autre côté de l’Atlantique. Pour l’instant ce n’est qu’une rumeur mais ce n’est pas la première fois depuis quelques mois que la thèse de voir une “PS3mote” arriver sur le marché fait parler d’elle. Plus que jamais, cette rumeur est au goût du jour et s’amplifie depuis que le PlayStation Lifestyle a annoncé qu’un groupe restreint d’utilisateurs de la PlayStation 3 auraient testé le prototype de cette dernière.

 

Contrairement à la manette de la Wii, ce prototype ne possèderait pas de nunchuks et quatre manettes seraient utilisables en même temps. Toutefois, on note dans l’article du PSL un passage un peu louche où l’on peut lire que Sony aurait laissé le choix aux utilisateurs de tester les minis-jeux, spécialement prévus pour la manette, avec plusieurs prototypes différents dans leur confort et design, les chanceux auraient dû par la suite choisir le pad qui répond au mieux à leurs exigences…

Après la Sixaxis, la DualShock 3, une “PS3mote” pourrait-elle vous intéresser?

Ca vient d’ici... La photo ne représente qu’une possible PS3mote non celle qui aurait été conçue par Sony à l’occasion de ces tests.

Écrit par
Guy

[PS3] HAWX plâne sur Rio

Vendredi 30 mai 2008 à 19:50 | Dans la catégorie Jeux, News, Trailer

Bluffant graphiquement, j’ai été vraiment impressionné lorsque le nouveau Tom Clancy’s, qui répond au nom un peu particulier de H.A.W.X, est apparu à l’écran. La modélisation des terres brésiliennes de Rio de Janeiro est à couper le souffle, les reflets du ciel et du soleil sont vraiment très beaux et les effets de vitesse bien présents. Pour les observateurs, on remarquera même la présence du fétiche et immense Maracana. Attendons tout de même de pouvoir tester le jeu DualShock 3 en mains (compatible?ou pas… ça pourrait le faire avec quelques vibrations) pour se faire une idée réelle du jeu. En effet, pour ce type de jeu, le gameplay est plus que jamais un vrai critère de qualité. En attendant, voila la présentation qui a été faite du jeu lors des UbiDays 08 parisiens.


Écrit par
Max

[DS] [Débat] La DS doit-elle encore évoluer ?

Lundi 19 mai 2008 à 20:21 | Dans la catégorie Débats

 

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La question mérite d’être posée, à l’approche des grandes révélations pré-E3 (le salon du jeu vidéo de Los Angeles cet été). Près de deux ans après sa sortie, on découvrait en 2006 la DS Lite, une console revue et corrigée, éliminant la majeure partie des défauts du premier jet (il est vrai assez bâclé). Deux se sont écoulés depuis la Lite, et forcément, on peut légitimement se demander si le père Mario ne va pas nous faire une autre fois le coup de la mise à jour. On avait eu droit à 3 versions de la Game Boy (l’originale, la Pocket et la Color), 3 de la Game Boy Advance (originale, SP et Micro), alors pourquoi pas 3 déclinaisons aussi pour la DS ?

Que voudriez-vous changer sur la DS Lite ? Taille des écrans, mémoire interne, intégration d’un stock analogique, capacités multimédias, GPS…dites-nous à quoi ressemblerait la console de vos rêves !

 

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