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Écrit par
Cyril

[X360] Naruto en japonais dans le texte !

Lundi 4 juin 2007 à 17:48 | Dans la catégorie Infos

Très bonne nouvelle pour tous les fans de Naruto ! Le ninja sera en version française et en version japonaise sous titrée français ! N’ayez plus peur de voir Naruto avec sa voix françisée toute nulle ! Vive Naruto en VO STFR !





Via JFrance
Écrit par
Cyril

[X360] La map du collector de Lost Planet devient gratuite

Vendredi 1 juin 2007 à 22:18 | Dans la catégorie Infos


On nous l’avait annoncé il y a longtemps, voila que ça va être fait ! La map du collector sera disponible la semaine prochaine pour la modique somme de 0 MS Point ! Bonne nouvelle pour tous, encore une bonne raison de se payer ce jeu qui ne coute plus que 29.99€ !



Via Xboxic
Écrit par
Cyril

[X360] Wolfenstein 2 arrive sur 360, lentement mais surement…

Vendredi 1 juin 2007 à 21:54 | Dans la catégorie Infos

Vivement le X07 pour avoir quelques informations sur Wolfenstein 2 ! Développé maintenant par Raven Software, le jeu n’est pas prêt d’être finit. Il faut au moins plus d’un an encore de développement (4e trimestre 2008 ?) pour qu’on voit le jeu sortir !

Mais maintenant qu’on le sait, peut être que de nouvelles informations arriveront bientôt :)

Via Xboxygen
Écrit par
seb

[X360] EA annonce Need For Speed Prostreet ! +vidéo

Jeudi 31 mai 2007 à 19:50 | Dans la catégorie Infos


Electronic Arts n’est pas prêt d’abandonner ses juteuses franchises. Le 1er éditeur mondial nous annonce un nouvel opus pour la fameuse série des Need for Speed, dont le dernié né était jusqu’alors “Carbon” et ses courses de nuit. Le nouvel opus, intitulé “Need for Speed ProStreet” nous est annoncé révolutionnaire (comme souvent). Des graphismes renversants et détaillés, toujours plus de personnalisation, non seulement sur le style du bolide mais aussi désormais sur ses performances. Une IA “agressive et redoutable” et un mode online qui déchire, complètent le tableau. Les ambitions de EA et ses studios ne sont pas petites, nous verrons bien si elles étaient justifiées. Voici la phrase qui pour EA résume le mieux ce nouvel épisode ProStreet “la formule magique de la course de rue bourrée de sensations“.



Citation : Need for Speed ProStreet accélère la course de rue et franchit le dernier palier de la quête pour la suprématie dans ce domaine,
Écrit par
Cyril

[X360] Fallout 3 tombe le masque dans 7 jours !

Mardi 29 mai 2007 à 23:29 | Dans la catégorie Infos

Le site teaser de Fallout 3 nous a fourni quelques artworks en attendant la vidéo qui va arrivé dans 7 jours ! Alors rendez vous dans 7 jours ici ! Pour patienter, re-voici les artworks ! Cliquez pour les voir en grands !






Via Kotaku
Écrit par
Eric

[X360] Unreal Tournament 3 daté

Mardi 29 mai 2007 à 23:10 | Dans la catégorie Infos


Unreal Tournament 3 dévoile enfin sa date de sortie ! Si si vous pouvez en croire vos yeux :
- Le 3 septembre pour les Etats-Unis
- Le 28 septembre pour l’Europe

UT3 pour les intimes, sera multiplateformes (Xbox 360, PS3, et PC) et les versions seront identiques.

La rentrée 2007 sera donc chargée en gros titres !! Du lourd, les amis, du lourd ! Un petit rappel de calendrier s’impose :



-Burnout Paradise : 12 septembre
-Halo 3 : 26 septembre
-Unreal Tournament 3 : 28 septembre
-GTA 4 : 19 octobre

Il vous faudra peut-être faire des choix cornéliens si ça continue ! Qu’êtes vous prêt à sacrifier ?

@bientôt dans votre salon !

Source : thexboxdomain
Écrit par
Cyril

[X360] Et Tenchu Z devint Gold

Samedi 26 mai 2007 à 15:26 | Dans la catégorie Infos
Le jeu ninja-esque est enfin gold ! Il sort le 12 juin et voila ce que l’on doit savoir sur le titre :

“Tenchu Z
Écrit par
Cyril

[X360] Patch pour Gears Of War v.3.0

Vendredi 25 mai 2007 à 16:21 | Dans la catégorie Infos

Une nouvelle originale pour les joueurs de Gears Of War ! Un nouveau patch arrive donc pour ce bon p’tit jeu pas tout nouveau !

Folks,

The next Gears of War update is coming along nicely. We don’t have a release timeframe for it yet but I just wanted to let you know we’re making significant progress. In addition to the previously mentioned plan to improve roadie run we’re also going to have new achievements relating to Annex and the Hidden Fronts DLC. Of course no title update would be complete without more exploit squashing and the ever-popular “general housekeeping
Écrit par
Cyril

[X360] Les stars de Tom Clancy dans EndWar ?

Vendredi 25 mai 2007 à 14:48 | Dans la catégorie Infos

Les héros des séries Tom Clancy’s devraient venir faire un tour pendant le jeu ! Un beau casting, si la façon de jouer de chaque jeu est utilisé pour EndWar. Ce jeu est de plus en plus tentant !

  • les Ghost arrivent tout droit de la série Ghost Recon pour faire la guerre sur le continent américain.
  • les Rainbow vont se battre sur le sol européen (ils viennent du jeu Rainbow Six si vousn’avez pas compris !).
  • Sam Fisher devrait être de la partie avec quelques missions secrêtes…


Le petit dernier des Tom Clancy’s promet ! On apprend qu’une bêta devrait sortir en novembre, plus d’infos bientôt !

Via Xboxygen
Écrit par
Eric

[X360] Jade Raymond, la meilleure des Assassin’s

Jeudi 24 mai 2007 à 22:17 | Dans la catégorie Infos


A l’occasion des Ubidays, très prolifiques en vidéos (vous l’avez constatés), la productrice d’Assassin’s Creed, Jade Raymond a délivré un interview vidéo, lors de laquelle elle évoque notamment les différents modes de jeu qui seront disponibles pour le joueur. Précisant par exemple, que ceux qui le veulent, pourront aussi se servir de l’attirail discret d’Altair d’une façon plus offensive et directe. Jade Raymond insiste aussi sur la simplicité des commandes de contrôle au vu du nombre de mouvements possibles pour le héros. Enfin, notre productrice préférée nous promet qu’Ubisoft se fera plus locace à l’avenir sur le jeu. Inutile de préciser que l’interview est en anglais (c’est fait). Retrouvez quelques infos après les vidéos.

Interview partie 1 :



Interview partie 2 :



Quelques propos importants de Jade Raymond :

- Le studio a quasiment achevé la période de développement pure, et est en train de se focaliser sur le level design et sur les multiples retouches et finitions. JR est en particulier fiere de l’IA du jeu, et des mouvements et visages de la foule.



- Concernant les versions PS3 et Xbox 360, Jade Raymond insiste sur la similitude des deux versions, même si elle reconnaît une légère différence, à l’avantage de la PS3 pour certaines textures, et en revanche à l’avantage de la Xbox 360 au niveau framerate. Elle ajoute que concernant la PS3, le studio a d’abord essayé de rendre le jeu compatible avec la SixAxis mais a finalement abandonné car le résultat n’était pas convainquant.



- A propos des extensions téléchargeables, Jade affirme qu’Ubisoft n’a pas encore de plans dans ce sens pour le jeu, mais que cela devrait sans doute se faire autour de nouveaux contenus (épées, etc).



- Enfin, intérrogée sur une potentielle version Wii, Jade Raymond répond que cela a été envisagé, mais que les efforts d’adaptation et la révision d’une part du gameplay pour correspondre à ce qu’on attend sur Wii rend le projet encore plus qu’hypothétique.



D’autres nouvelles fraiches sur Assassins Creed devraient venir, en attendant nous rappelons à nos aimables lecteurs que nous ne fournissons aucun service de rencontres avec Jade Raymond…



@bientôt dans votre salon !

Source : qjnet360
 

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