Xboxygen a dégoté plein de
scans du magazine Game Informer, qui consacre plusieurs pages au très (très très) attendu
GTA IV. En plus de donner à nos yeux plus à voir que le court trailer dévoilé récemment, cela a l’avantage de nous en apprendre aussi
plus sur le jeu ! Oui là je sent que vous êtes interessés, hummmmm encore quelques lignes, allez je vous libère, voici ce qu’on sait désormais :
Le
terrain de jeu de GTA IV sera moins grand que dans San Andreas, mais plus dense avec plus d’activités et d’intérêt. Ceux qui aimaient prendre leur 4×4 pour faire le tour de San Andreas sur les voies rapides seront certes déçus, mais c’est surement le prix à payer pour de meilleur graphismes et un environnement plus cohérent. Du coup, il faut également signaler qu’il
n’y aura pas d’avions dans GTA IV, bon c’est bon vous pouvez pleurer cette fois !
Nan mais pour vous réconforter : selon Dan Houser, le
fossé entre GTA IV et GTA III serait aussi grand que celui entre GTA III et GTA !! Bon information sujette à interprétation tout de même, car pour avoir un fossé équivalent il faudrait peut-être de la 4D. On peut penser qu’il parle en terme de
gameplay plutôt qu’en terme de graphismes. Bon, il faut savoir aussi que cela fait maintenant 3 ans que les développeurs travaillent sur leur nouveau bébé.
Nouveau GTA, nouveau perso :
vous ne vous appelez plus CJ, mais Niko Bellic, Nik pour les potes peut-être ? Comme on l’avait suggéré avec le trailer, vous
venez de l’Est de l’Europe…et votre cousin Roman avait déjà débarqué avant vous. Son mail enthousiaste lancé depuis le nouveau monde et racontant : “Je vis une vie merveilleuse, le rêve américain devient réalité, j’ai deux femmes, 4 jacuzzi, une quinzaine de voitures de sports…”, vous a quelque peu influencé pour ce voyage. Bon, en fait Roman a un peu enjolivé les choses (genre gros looser voyez) donc va falloir
prendre votre vie en mains et faire votre chemin (oui comme d’hab vous êtes habitués maintenant). Pour cela, il paraît que le jeu laissera une encore plus grande liberté au joueur, on attend de voir ça.
Pour vous mettre dans l’ambiance,
l’animation de votre perso vous ai promise beaucoup plus réaliste, avec différents type de marche en fonction du sol, etc. Les piétons seront également bien plus animés et ils ne seront plus de simples marionettes bonnes à écraser (faites pas les innocents), cette fois ils porteront leurs courses, liront le journal, pourront même boire ou fumer…ce qui n’empechera pas de les écraser.
Enfin côté gameplay, un
mode multijoueur serait à l’étude, mais rien de concret n’est prévu pour l’instant, donc wait & see. Concernant les différentes versions du jeu, les
versions PS3 et Xbox 360 seront identiques même si cette dernière profitera de contenus exclusifs téléchargeables depuis le Xbox Live Marketplace. Détail important : il n’y aura
pas de temps de chargement en dehors de celui au début de la partie.
@bientôt dans votre salon !
Source : Game Informer via xboxygen