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Écrit par
François

[Culture] WOW arrive sur console (dans GH3)

Jeudi 26 juin 2008 à 13:23 | Dans la catégorie Lifestyle, multi

C’est en effet un peu du jeu MMORPG phare de Blizzard (World Of Warcraft pour les ermites) qui arrive dans Guitar Hero 3, via l’annonce faite aujourd’hui de pouvoir télécharger le titre “I Am a Murloc”. Ce titre a été réalisé à l’origine par un groupe de Fan du titre (Level 70 Elite Tauren Chieftain) sur Guitar Hero 3. Les équipes de Blizzard ont tellement aimé, que le groupe a récupéré des personnages équipé d’instruments et qu’ils ont même donné des concerts dans le jeu ! Voici le clip du titre :



Qui y’a t’il de plus Geek dans ce bas monde ? Le téléchargement est gratuit, cela fait toujours une chanson de plus !

Écrit par
Antoine

[PS3] [PSN] Movement, une émission pour le PSN

Jeudi 8 mai 2008 à 11:54 | Dans la catégorie News, Playstation Network

Le concept est intéressant: Movement, ce sont deux jeunes gens fort sympathiques qui vont se balader en mini van VW à travers l’Europe à la recherche de groupes inconnus qui méritent le détour.

A la limite, c’est une nouvelle version de la Nouvelle Star et compagnie mais pas dans un studio. En fait, la vraie nouveauté c’est que Movement, ce sera sur le PSN. Cette émission sera (est ?) faite exclusivement pour la plateforme de téléchargement de Sony et devrait dans un premier temps être disponible uniquement en Europe.

PSN_movement_20080508.jpg

Le groupe sélectionné se verra offrir un clip de promotion par Sony. Pour le reste, on n’en sait pas encore beaucoup et cela inclut bien sûr la première parution sur le PSN.

Source

push

Écrit par
Cyril

[Culture] [Preview] Toute l’équipe a testé Rock Band pour…

Mardi 6 mai 2008 à 00:18 | Dans la catégorie Preview

 

C’est avec le plus grand sang froid qu’une partie de l’équipe de jeuxvideo.org est partie tester Rock Band au Nouveau Casino. MaaAx, Greg, Nalplegore, Maxymeum et moi même avons donc enfilé notre tenue de rockstar pour voir comme était l’animal. Rien que pour vous, nos impressions en détails pour ce jeu qui sort fin mai en Europe, après une attente longue et insoutenable !

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Écrit par
Cyril

[Culture] Sonic, Mario et Zelda en musiques remixées

Mercredi 30 avril 2008 à 12:30 | Dans la catégorie Non classé

En me baladant sur la toile j’ai découvert un site sympa, où des artistes ont remixé quatre musiques bien connues de vous, joueurs ! Du Mario, du Zelda et enfin deux de Sonic !

Pour les télécharger rendez-vous ici !

C’est à but non lucratif, juste pour le fun, donc profitez en !

Écrit par
Sebastien

[DS] La DS comme séquenceur MIDI Step

Jeudi 17 avril 2008 à 20:11 | Dans la catégorie Homebrew, Vidéos

La scène homebrew DS ne cesse chaque jour de nous étonner avec des développements de programmes toujours plus impressionnants par des développeurs toujours plus forts. Notre petite portable est donc capable de grandes choses une fois son potentiel révélé ! Nous l’avions déjà vue à l’oeuvre dans le domaine musical mais aujourd’hui une nouvelle vidéo attire notre attention. En effet, un petit malin a réussi à transformer sa DS Lite en séquenceur midi 4 canaux le tout pilotant un logiciel installé sur un PC. Le homebrew est lancé via un linker slot2, le slot1 quant à lui hébergeant une cartouche modifiée de laquelle part le cable midi branché à l’ordinateur. Comme une vidéo parle toujours mieux qu’un joli texte, voici une démonstration de l’application !

 

 

Via Engadget (en Anglais).

Écrit par
Guillaume

[Wii] Voiture téléguidée + Bouteilles = Thème de Mario

Mardi 15 avril 2008 à 17:33 | Dans la catégorie Decalé

Comment réaliser la prestation la plus improbable du célébrissime thème de Mario ? Tout simplement avec une voiture téléguidée, des bouteilles alignées et remplies différemment et surtout énormément de temps libre pour pouvoir calculer les espaces entres les bouteilles en fonction de la vitesse de la voiture !

Écrit par
Cyril

[Culture] Mariah Carey kif les Guitar Heroes

Jeudi 28 février 2008 à 19:11 | Dans la catégorie Non classé

Parce que Guitar Hero est maintenant un jeu populaire et apprécié de tous, voila que même les stars en parlent. Aujourd’hui c’est le clip Touch my body de Mariah Carey, avec un Nerd/Geek qui profite de la vie. Parce qu’il le vaut bien ! Le clip c’est cadeau :)



A part Guitar Hero, il joue au freesbee, aux pistolets laser et à la voiture. Que demander de plus ? (Une Xbox 360 bien sûr !)

Écrit par
Cyril

[Culture] Quand la tecktonik s’inspire du rétro gaming

Jeudi 21 février 2008 à 00:15 | Dans la catégorie Non classé

L’univers du jeu vidéo ne se contente pas de rester fermé aux seules consoles et autres plateformes de jeu. Bien évidemment, beaucoup de courants de mode s’en inspirent, s’en servent ou la parodient.

Et bien la tecktonik ne passera pas à coté, avec ce clip d’Ariana Hierso où l’ambiance space invader est au rendez vous. Soit dit en passant, ce n’est pas ça qui va rendre plus crédible le fait que les jeux vidéos (ou la tecktonik) soient plus matures…


MY
envoyé par arianaclem

Do you like videogame in tectonik ? En tout cas, mention spéciale pour Diteck, si le pull ne l’aide pas, le style est là ;)

Écrit par
Cyril

[X360] Aerosmith en téléchargement gratuit jusqu’à lundi

Dimanche 17 février 2008 à 11:56 | Dans la catégorie Contenu Sup
Si vous êtes un fondu de Guitar Hero 3, dépêchez vous d’aller sur le marketplace (et PSN) pour télécharger une musique gratuite d’Aerosmith.

 

Elle sera la jusqu’à lundi, alors ruez vous dessus ! Pour les fans et connaisseurs, il s’agit de Dream On.

 

Si le morceau apparait comme ça sur le marché, c’est bien évidemment pour nous mettre en appétit puisque le jeu Guitar Hero: Aerosmith a été annoncé il y a peu et est prévu pour Juin. Activision nous prend tout de même un peu pour des vaches à lait, surtout que l’on sent le jeu fait à la va vite entre le 3 et le 4 (comme Encore! entre le 2 et le 3 avec 30 chansons…).

Aerosmith
Écrit par
Samy

[Wii] Sadness : tristesse et terreur en noir et blanc

Jeudi 13 avril 2006 à 21:41 | Dans la catégorie Jeux
L’arrivée en fanfare de Red Steel en première place du buzz mondial sur la Nintendo Revolution ne doit pas faire oublier que d’autres jeux sont tout à fait reconnus comme étant en développement et ce, depuis un petit bout de temps. Parmi eux, Sadness, curieux projet concocté par Nibris, une boîte de développement polonaise inconnue jusqu’alors.

C’est le site Revolution Report qui le premier, a pu récolter des infos sur Sadness, il y a déjà plusieurs semaines de celà. Aux contours encore flous, Sadness est défini par ses promoteurs comme un “Gothic-Horror game” mélant l’action et l’aventure. Reservé selon son producteur aux “adultes ayant les nerfs solides”, Sadness devrait en effet jouer à fond la carte du thriller psychologique en faisant naître chez le joueur des sentiments de peur et de malaise qui s’appuyent sur la suggestion et l’atmosphère plutôt que sur l’action à tout va et l’hémoglobine versée par hectolitres. Un programme qui rejoint les promesse d’un Eternal Darkness ou, dans une certaine mesure, Silent Hill.


En noir et blanc, je fais encore plus peur !

Aujourd’hui les développeurs de NIBRIS ont confirmé à la presse le développement de Sadness et en ont profité pour lâcher une info déroutante : leur jeu sera entièrement en noir et blanc ! L’un des directeurs s’explique à ce sujet : NIBRIS a decidé de suivre la voie tracée par Nintendo, il s’agit définitivement de lutter contre la stagnation constaté dans le jeu vidéo et d’ouvrir la voie à de nouvelles orientations. Avec cette décision, nous voulons crée un environnement unique, que vous ne retrouverez que dans Sadness. Mais NIBRIS ne suit pas le modèle initié par Sin City : notre but est de créer un jeu impregné de l’ambiance pré-guerre mondiale.

Il est clair que l’inspiration cinématographique est évidente : Sin City, ou plus récemment le film d’animation Renaissance, sont passée par là et ont utilisé le noir et blanc en tant qu’effet de style participant à la création d’une atmosphère particulière. C’est cependant la première fois qu’un procédé analogue est employé dans un jeu vidéo. Après la mode du cell-shading, voici venir la mode du jeu “noir”, dans tous les sens du terme ?


Renaissance


Difficile à première vue de s’enthousiasmer pour un projet dont on ne connait finalement que peu de choses, et dont l’équipe est totalement inconnue, en plus d’être originaire du pays de Smirnoff, Eristoff, Spiritus à 95°C et consorts, bonjour la crédibilité ! Il est en revanche très interressant de constater que de petites équipes indé qui n’auraient pas les moyens d’aller au bout de leur ambitions sur d’autres machines voient la Revolution comme une console laissant libre cours à leur immagination. Encore une fois, tout repose sur la manette : on nous promet par exemple de l’utiliser telle une lampe-torche pour se frayer un chemin dans la pénombre à travers les rats, mais il sera aussi possible de la lancer de l’arrière à l’avant tel un fouet ou un grappin. Immaginez aussi que la manette que vous tenez dans la main est en réalité un morceau de verre ramassé auprès d’une vitre brisée, et qui sera votre modeste arme pour vous défendre face à d’effrayants personnages Lovecraftiens…

Voici quelques artworks préliminaires fournis par Nibris, ainsi qu’un extrait musical (maquette) donnant une première idée de ce qui nous attend dans Sadness. Prévu pour 2007, le jeu risque cependant de ne pas être présent à l’E3, car très jeune encore dans son développement. En revanche, Nibris a semble t-il déjà signé avec un éditeur interessé par le projet. Tout ceci est donc à suivre patiemment…



Plus d’infos : www.nibris.com

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