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Écrit par
Guy

[PS3] [Concours] La Gamme Platinum vous offre lots et cadeau…

Mardi 5 août 2008 à 11:50 | Dans la catégorie News

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Célébrant l’arrivée de la gamme Platinum sur le Vieux Continent, Sony, par le biais de son forum officiel, lance depuis hier et jusqu’à la fin de la semaine plusieurs concours qui pourront vous faire gagner différents lots sympathiques. Pour tous ceux qui veulent tenter leurs chances, aujourd’hui ce sera Ratchet & Clank: Tools of Destruction qui sera l’objet d’un concours pendant que le concours Uncharted : Drake’s Fortune est quant à lui toujours en cours. Uncharted qui au passage s’est vu intégrer la gestion des trophées par une mise à jour disponible en se connectant sur le jeu.

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Écrit par
Guillaume

[Wii] Vers la fin du code Ami ?

Mardi 22 juillet 2008 à 17:20 | Dans la catégorie Rumeurs
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Le système de code ami sur Wii et DS vous le connaissez sans doute, c’est l’horrible méthode que Nintendo a trouvée pour permettre de jouer avec ses amis sur internet après avoir rentré une interminable série de chiffres.
Alors que tout le monde critique cette procédure, Nintendo n’avait jamais remis en question ce système… jusqu’à aujourd’hui avec Satoru Iwata, le Big Boss de Nintendo, qui commence à songer à une évolution du code ami tout en préservant l’objectif majeur du jeu online sur Nintendo qui est de garantir une certaine sécurité.
Encore des paroles en l’air ? Seul l’avenir nous le dira…

 

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push

Écrit par
Vincent

[Wii] Mario Kart Wii - Jouez avec la rédac

Vendredi 11 avril 2008 à 23:04 | Dans la catégorie General

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 Si vous êtes l’heureux possesseur de Mario Kart Wii (dont le test est dispo ICI), alors venez jouer avec l’équipe de jeuxvidéo.org et générationmp3 !

Pour se faire allez déposer vos code amis dans le topic crée à cet effet !

Écrit par
Vincent

[Culture] Une soirée pc en réseau sur le net, ça vous ten…

Mardi 4 mars 2008 à 03:00 | Dans la catégorie Non classé

Comme on a peur de rien l’équipe JV.ORG se demande si ses lecteurs seraient intéressés par une soirée de jeu en réseau sur le net où vous pourriez vous mesurer aux Dieux vivant que nous sommes.

Le support? Celui du PC (et peut être les Mac users).

Le lieu ? Un serveur perso planqué dans un paradis fiscal.

Le jeu ? Un très répandu, voir même gratuit (Trackmania Nation compatible Linux sur les map de l’ESWC 2007, ou le classique CS 1.6, ou bien un autre…)

Alors tenté ou pas, répondez au sondage et n’hésitez pas à vous manifester dans les commentaires pour faire des propositions

 

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Écrit par
Guillaume

[Wii] [GDC] Wii Pay & Play : Du online payant sur Wii ?

Vendredi 22 février 2008 à 22:11 | Dans la catégorie General
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Ce n’est pas la blagounette du jour mais presque, Nintendo a annoncé lors du Game Developper Conference 2008 l’apparition d’un mode online, mais payant cette fois-ci !

Cela ne concernera pas tous les jeux mais uniquement ceux qui posséderont une petite pastille rouge avec le slogan Pay & Play à la place (ou en plus) de l’habituel logo bleu Nintendo Wi-Fi connection.

Histoire de faire passer la pilule par n’importe quel moyen, Nintendo a également confirmé que du contenu téléchargeable sera bientôt au programme en échange de quelques Wiipoints (musiques pour Guitar Hero III, nouveaux circuits sur Mario Kart Wii ?).

Bref, l’éditeur est resté assez vague en ce qui concerne le prix, les dates, les moyens sur le stockage de toutes les nouvelles informations et Cie.

Une petite question se pose : Seriez-vous prêt à payer pour du Online sur Wii ?

 

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Écrit par
Surfman

[PS3] Rockstar fait taire les rumeurs

Jeudi 14 février 2008 à 19:04 | Dans la catégorie Jeux

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Don Mattrick de Microsoft avait alimenté les rumeurs en déclarant que la version Xbox 360 de Grand Thief Auto 4 allait posséder des fonctionnalités uniques, dont un mode multijoueur online. On en parle pas plus loin que dans le billet précédent d’ailleurs. Et bien Rockstar, le studio derrière la série GTA, a fait le ménage dans tout ce bazar de rumeurs en déclarant que les 2 versions du jeu, PS3 et Xbox 360, seront très similaires et auront chacune leur mode multijoueur online. Les possesseurs de PlayStation 3 peuvent donc dormir en paix.

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Écrit par
Antoine

[PS3] On ne tue pas ses partenaires…

Dimanche 27 janvier 2008 à 11:00 | Dans la catégorie Jeux
Encore un coup de la violence des jeux video: il est possible dans Turok de tuer ses partenaires d’armes. Et le jeu vous en félicite d’ailleurs! Cela s’inscrit bien sûr dans la logique du jeu où perdu sur une planète sauvage et éloignée, peuplée de créatures et dinosaures assoiffés de votre sang, vous devez survivre. Si il vous faut éliminer un camarade de jeu pour cela, allons-y gaiement, après tout, ce n’est qu’un jeu vidéo. Et bien un patch va corriger ce fait hautement associal.
Le “Grab Bag” vous récompense après avoir éliminé au moins une créature, un ennemi, un compagnon et vous-même (!) dans une partie en ligne. Après la mise en place du patch, plus besoin de tuer un compagnon pour récupérer la récompense. L’affaire avait déjà laissé un goût amer lors de la publication des récompenses et certains avaient parlé du “plus mauvais achievement de l’histoire des jeux vidéo”. Il faut aussi faire le lien avec le XBL, friand de ce genre de choses. Un système que l’on pourrait (devrait?) voir se mettre en place sur PS3 avec Home (un jour peut-être…). De toute façon, cette récompense est présente sur la PS3 mais on parle d’accomplishment. Nuance…



Cette récompense n’étant disponible qu’en ligne, les utilisateurs seront obligés de télécharger le patch et devront l’installer. Ouf, tout est bien qui finit bien, on ne tuera point son prochain. Que ce soit dans la vraie vie ou sur un jeu vidéo. Il sera donc inutile de contacter “Familles de France” pour connaître leur position sur la chose.

Une bonne nouvelle concernant ce patch sur PS3 néanmoins: il met en place la compatibilité avec la DualShock 3 et l’affichage 1080i. La classe…

Et vous, vous préférez les vibrations ou tuer des inconnus en ligne?

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Écrit par
Antoine

[PS3] Ce qu’il y a derrière Warhawk

Vendredi 10 août 2007 à 18:36 | Dans la catégorie Jeux
Le PlayStation Blog commence à se remplir doucement d’articles intéressants et l’un des derniers billets commentent tout ce qu’il passe derrière Warhawk. Bien entendu, à moins d’être au courant, l’utilisateur moyen ne se doute pas depuis son salon ou sa chambre qu’il faut plus qu’une marmotte pour assurer le service avec un jeu pareil.


Cliquez pour agrandir


Warhawk est un jeu où la rapidité est de prime: les avions dont le jeu tire son nom sont en effet plutôt véloces par exemple et un bon jeu multi demande à avoir un ping relativement faible. D’où la nécessité pour Sony de développer un système permettant une expérience de jeu irréprochable. Dans un premier temps, chaque PS3 peut donc servir de serveur et cela, de manière mondiale. Si jamais votre voisin de palier lance une partie et que vous la rejoignez, vous devriez être au taquet.

Mais si jamais vous n’avez pas de voisin, Sony se doit d’assurer la qualité et a donc mis un gros cluster. Un cluster de PS3 tout simplement! Pourquoi en effet investir dans un système alors que vous avez sous la main tout ce qu’il faut! On peut espérer que ce système sera à la hauteur lors du lancement du jeu.

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Écrit par
Antoine

[PS3] Session Motorstorm vers 23h

Samedi 26 mai 2007 à 19:30 | Dans la catégorie GPS3 Challenges


GenerationPS3 lance les gPS3 Challenges. Pour ouvrir ces sessions online, retrouvez-nous ce soir sur Motorstorm vers 23h pour vous mesurer entre membres ou lecteurs du blog.

Écrit par
Antoine

[PS3] 500Mo pour les jeux à télécharger

Mardi 28 novembre 2006 à 09:18 | Dans la catégorie Jeux
On commence à y voir plus clair chez Sony en ce qui concerne les jeux destinés au téléchargement. Un directeur du développement externe parlerait d’une limite fixée à 500Mo pour le moment. Cela donnerait au moins aux développeurs une certaine manoeuvre mais risque aussi de poser quelques problèmes pour ce qui est du téléchargement.

La PS3 reste encore assez limitée et malgré cette puissance phénoménale qu’elle a au plus profond, vous ne pouvez pas faire autre chose pendant votre téléchargement. 500Mo, sauf si vous êtes branché sur fibre optique (ce qui n’est pas le cas dans 99% des cas), cela vous prendra un certain temps. Temps où, dans l’état actuel des choses, vous serez bloqué à regarder la progression du téléchargement.

Mais tout cela va s’arranger une fois que la console sera chez nous. Il fallait bien des beta-testeurs grandeur nature!

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