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Écrit par
Samy

[Wii] Kojima dit wii à la révolte

Dimanche 30 avril 2006 à 17:10 | Dans la catégorie Jeux
Une curieuse carte postale envoyée à la presse américaine par Konami invite les journalistes à se tenir prêt pour la révélation d’un nouveau jeu signé Kojima Productions, le studio crée par le célébrissime créateur de Metal Gear Solid. Côté pile, 6 mots, chacun commencant par les lettres “RE” inscrites en rouge : RETURN, REGALE, REARM, REBIRTH, RESPECT, REFINE. Côté face, une inscription encore plus démonstrative : “The REVOLT begins, Tuesday, May 9. It’s the battle for E3″.


Sachant que la conférence de Konami doit se tenir le 9 mai, tout comme celle de Nintendo, s’agit-il d’un teaser pour le fameux projet Revolution…pardon, Wii conconcté par Kojima ? La référence à la RE-volution est explicite, et la carte a été envoyé à la presse le 26 avril, soit un jour avant que Nintendo ne dise Wii pour révèler le nom final de sa console new-gen. Bref, comme d’habitude, prudence, pas d’excitation inutile et attendons de voir, mais Gamespot n’étant pas Voici, tout celà parait assez crédible.


via Gamespot

push
Écrit par
Samy

[Wii] Plus de scans Red Steel

Mercredi 12 avril 2006 à 20:45 | Dans la catégorie Jeux

De nouveaux scans tirés du dossier consacré à Red Steel paru dans le dernier Game Informer sont apparus hier sur la toile. Pour les accros, rendez-vous sur Nintenblog. Le dossier offre par ailleurs d’interessantes informations concernant le gameplay de ce FPS à la sauce Kill Bill. Nous y reviendrons en longueur très prochainement.
Écrit par
Samy

[Wii] Red Steel sur la toile

Mercredi 12 avril 2006 à 19:06 | Dans la catégorie Jeux

Le site teaser de Red Steel est en ligne depuis quelques heures. Vous n’y trouverez absolument aucune information pour l’instant, mais nul doute qu’il devrait livrer ses secrets lors de l’E3.

Accéder au site : www.redsteelgame.com
Écrit par
dan smith

[Wii] Red Steel : Le 1er jeu Revolution annnoncé (update) !

Samedi 8 avril 2006 à 05:50 | Dans la catégorie Jeux
Attention, à exactement un petit mois de l’E3, il est maintenant temps de rentrer dans le vif du sujet en ce qui concerne la console nouvelle génération de Nintendo: voici donc les toutes premières infos sur le premier jeu Revolution à être officiellement exposé à la lumière, j’ai nommé : Red Steel !



Dans un teaser diffusé sur son site, le magazine américain GameInformer dévoile la couverture de son numéro du mois de mai. Le magazine étant déjà en cours d’envoi vers les abonnés, ceux-ci découvriront dans quelques heures, et en exclu mondiale s’il vous plait, les toutes premières infos et impressions sur un jeu Revolution.



Développé par les studios d’Ubisoft à Montreuil (et non pas à Montréal comme on le voit sur certains sites) par une équipe composée de développeurs ayant participés aux blockbusters Prince of Persia, Far Cry Instincts, Ghost Recon, ou encore Splinter Cell, Red Steel n’est rien de moins que le fameux “FPS exclusif d’Ubisoft sur Revolution” dont la rumeur courrait sur le net depuis la rentrée.


L’action de Red Steel prend place à la fois aux Etats-Unis et au Japon, dans les milieux de la pègre, de la mafia et des Yakuzas. Là où Red Steel se démarque du lot, c’est que le héros aura la possibilité de manier deux types d’armes selon la situation : à distance, vous ferez preuve de votre expertise de l’arme à feu avec différents types de pistolets. Mais lorsque vous vous retrouverez nez à nez avec votre ennemi et que la situation le permet, il sera temps de le défier à l’arme blanche en brandissant votre Katana !



Toutes les particularités de la manette Revolution seront mises à profit pour en faire une expérience unique : ainsi, en pointant la télécommande à l’écran et en inclinant votre main vers la gauche ou la droite, votre gun suivra la même inclinaison que celle de votre main, vous ouvrant ainsi les portes des gunfights stylés à la John Woo, en tenant votre pistolet à la verticale comme à l’horizontale ! Mieux : au corps à corps, entre deux échanges d’amabilités à la lâme acérée, il vous sera possible de parer les coups de votre adversaire en positionnant le katana à l’horizontale, le dos de la lame parallèlle à votre écran tv ! En pointant votre télécommande vers un objet (une caisse par exemple), vous pourrez vous cacher derrière. Vous pouvez également lancer des grenades en utilisant conjointement la télécommande et le stick analogique. L’un des deux boutons Z (accessibles par votre index) vous permettra en outre de faire sauter votre personnage. Autre info croustillante : le titre offrira un mode multijoueur en réseau local ou online. Enfin, sachez que Red Steel est prévu pour être un des titres de lancement de la console.


Les scans du magazine dévoilent un jeu graphiquement tout à fait honorable, dans la lignée de que l’on est en droit d’attendre d’une next-gen, ce qui devrait faire taire les scéptiques. De toutes façon l’interêt premier des jeux Revolution ne réside pas dans les graphismes, mais dans la jouabilité offrant des possibilités inédites comme on le voit ici. Ces premiers détails ne sont encore que du menu fretin face à ce qui vous attend. Vous en saurez en effet bien plus dès la semaine prochaine… sur notre futur blog Revolution !
Écrit par
Samy

[Wii] Revolution : la console virtuelle en question

Mercredi 11 janvier 2006 à 22:05 | Dans la catégorie Virtual Console
Selon joystiq, un sondage en ligne à accès limité a actuellement cours aux Etats-Unis, concernant les préférences des joueurs sur la fonction “console virtuelle” de la Nintendo Revolution. Ce sondage serait l’oeuvre d’une boite de com, Zanthus, laquelle a été contractée par Nintendo of America pour jauger l’opinion.


Le principal enseignement de ce sondage est que la Revolution serait doté d’un système derivé de celui du Market Place Xbox Live Arcade. Le sondage propose en effet de donner son avis sur trois types d’accès au catalogue de jeux rétro : via l’achat à l’unité, par location pour une durée limitée, ou par abonnement permettant l’accès sans contrainte à une séléction de jeux. Dans tous les cas, les jeux seront telechargés et sauvegardés dans la mémoire flash de 512 mo de la Revolution. Par ailleurs, joystiq publie également une liste supposée être celle des 80 premiers jeux rétro qui seraient proposés au lancement de la Révolution. A défaut d’être à 100% crédible, la liste semble au moins cohérente : on y retrouve par exemple Goldeneye sur N64, mais pas Perfect Dark, la license appartenant désormais à Microsoft.

Tout celà est assez interessant, mais à prendre avec d’énormes pincettes. Avec un peu de chance, on en saura toutefois un peu plus sans attendre l’E3 2006, : lors du sommet DICE à la mi-février ou à la Game Developper Conference fin mars.


Edit : IGN vient de publier un article plus complet, avec les prix de chaque type d’accès. L’abonnement mensuel pour louer tous les jeux pourrait être proposé à 15 $/mois. L’achat de jeux à l’unité pourrait varier de 3 $ pour un jeu NES à 20 $ pour un jeu N64. On pourrait également acquerir des jeux contre l’échange d’étoiles du catalogue VIP, par exemple contre 500 étoiles pour un jeu NES. Je rappelle encore une fois que ce ne sont que des propositions.

via joystiq
 
 
   
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