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Écrit par
Samy

[Wii] Planning Virtual Console Euro

Samedi 9 décembre 2006 à 17:16 | Dans la catégorie Virtual Console

Voici la liste des jeux retro à sortir sur la console virtuelle PAL durant ce mois de décembre. Si les fans de la N64 devront attendre l’année prochaine avant de voir le choix s’etoffer un minimum, les nostalgiques des consoles 8 et 16 bits auront d’ore-et-déjà accès à quelqus morceaux de choix, parmi lesques The legend of Zelda, Sonic, Gunstar Heroes, Bomberman 93, Donkey Kong Country, Ecco the dolphin… Pour ma part, je retiens surtout le combo explosif signé Konami prévu pour le dernier vendredi de l’année, avec Super Probotector et Castlevania IV ! Lire le reste de cet article »
Écrit par
fano

[Wii] 7 titres Sega au lancement de la Virtual Console ?

Mardi 12 septembre 2006 à 21:59 | Dans la catégorie Virtual Console
Souvenirs, souvenirs…voici un refrain qui risque de revenir à la mode d’ici peu. En effet, avec la fameuse Virtual Console de la Wii, Nintendo nous propose de nous (re)plonger sans retenue dans le grand livre de l’histoire des jeux vidéo !

Au chapitre ce soir, la Sega Megadrive, éternelle rivale de la Super Nintendo durant l’age d’or de l’industrie : la période des 16 bits. L’ESBR, organisme américain en charge de la classification des jeux vidéo (par tranche d’âge) vient en effet de mettre à jour son site internet. Et on y découvre avec une joie non dissimulée, que pas moins de 7 classiques de la Megadrive sont prévus pour, on l’espère, le lancement de la Console Virtuelle.

Préparez vous donc à (re)découvrir :

Ecco the Dolphin


Altered Beast


Toe Jam & Earl


Golden Axe


Columns


Sonic the Hedgehog


Ristar


push
Écrit par
Samy

[Wii] Revolution : les jeux Megadrives et PC Engine jouables…

Vendredi 24 mars 2006 à 03:04 | Dans la catégorie Virtual Console
Les rumeurs flottaient depuis longtemps à ce sujet, sans qu’on y croit vraiment à vrai dire. Et pourtant…surprise ! Satoru Iwata l’a officialisé lors de sa keynote prononcée à la Game Developer Conference : le service d’émulation et de téléchargement de jeux de la Nintendo Revolution, baptisé “console virtuelle”, permettra également de jouer aux jeux de la Megadrive de Sega ! La Nintendo Revolution aura donc accès à un best-of du catalogue de la Megadrive, pioché parmi les quelques 1000 titres publiés sur ce qui fût la rivale absolue de la Super Nintendo au début des années 90.

Comme si ce là ne suffisait pas, Iwata rajoute qu’Hudson rejoint également les rangs des fournisseur de contenu de la console virtuelle en proposant son propre catalogue issu de celui de la console TurbographX (plus connue sous le nom de PC Engine). Cette console developpée en collaboration avec NEC et qui a connu un succès d’estime au Japon reste particulièrement adulée par les retrogamers pour ses shoots frénétiques et ses autres titres cultes (PC Kid, Bomberman, Dracula X, Y’S…).



Iwata n’ayant lâché aucun détail sur les conditions d’utilisation du service, qu’il compare lui même à l’iTunes d’Apple, de nombreuses questions restent en suspens : Prix des jeux ? Aura t-on accès à plusieurs versions pour un même jeu ? Les jeux NEC PC Engine Duo, qui étaient commercialisé sur cd-rom (comme Dracula X) seront-ils de la fête ? Toujours est-il qu’avec maintenant 5 consoles parfaitement émulés (Nes, Super Nintendo, N64, et maintenant Megadrive et PC engine), le service de console virtuelle s’annonce comme le nouveau graal des retro-gamers. Si l’on ajoute la rétro-compatibilité avec la Gamecube et les jeux propres à la Revolution, on se retrouve avec une machine réunissant 7 consoles différentes dans un même boitier. A quand la Neo-Geo de SNK ?

Evidemment, ceux qui attendaient de la part d’Iwata des infos substancielles sur la Revolution en elle même et sur ses propres jeux seront un rien décus par la GDC, mais il ne fallait raisonnablement pas s’attendre à un lâcher d’infos décisives à un mois et demi de l’E3. Pour tout savoir sur la Revolution et ses jeux, le rendez-vous officiel reste donc fixé au 9 mai à Los Angeles. Officiellement parlant…

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