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Écrit par
Vincent

[Wii] [VC] livraison en masse et en qualité !

Vendredi 27 juin 2008 à 14:20 | Dans la catégorie Virtual Console

CV_00.jpg

Après une livraison Wiiware la semaine dernière assez discrète la console virtuelle de Nintendo acceuille cette semaine pas moins de 5 titres repartis sur 4 consoles !

Pour ce qui est de la qualité une fois n’est pas coutume vous avez le droit à du lourd et pour tout les gouts ou presque. Le seul frein à l’achat (pouvoir d’achat quand tu nous tiens) sera le prix prohibitif auxquels ceci sont vendus…

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Écrit par
Guillaume

[Wii] Twilight Hack: Les jeux Snes et GB émulés sur Wii

Samedi 5 avril 2008 à 12:38 | Dans la catégorie Homebrew

Une nouvelle étape vient d’être franchie dans le monde du Homebrew sur Wii. Après avoir trouvé une faille dans le jeu The Legend of Zelda Twilight Princess qui avait permis de faire exécuter des lignes de codes pour faire tourner le jeu pong par exemple, les hackers travaillent d’arrache-pied pour accroître le potentiel de cette trouvaille.

Aujourd’hui avec Zelda et une simple carte SD comprenant un programme, il est maintenant possible d’émuler des jeux Snes ou encore des jeux Game Boy sur la Wii comme le prouve les deux vidéos :

 


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Écrit par
Samy

[Wii] Planning Virtual Console Euro

Samedi 9 décembre 2006 à 17:16 | Dans la catégorie Virtual Console

Voici la liste des jeux retro à sortir sur la console virtuelle PAL durant ce mois de décembre. Si les fans de la N64 devront attendre l’année prochaine avant de voir le choix s’etoffer un minimum, les nostalgiques des consoles 8 et 16 bits auront d’ore-et-déjà accès à quelqus morceaux de choix, parmi lesques The legend of Zelda, Sonic, Gunstar Heroes, Bomberman 93, Donkey Kong Country, Ecco the dolphin… Pour ma part, je retiens surtout le combo explosif signé Konami prévu pour le dernier vendredi de l’année, avec Super Probotector et Castlevania IV ! Lire le reste de cet article »
Écrit par
Samy

[Wii] Revolution : les jeux Megadrives et PC Engine jouables…

Vendredi 24 mars 2006 à 03:04 | Dans la catégorie Virtual Console
Les rumeurs flottaient depuis longtemps à ce sujet, sans qu’on y croit vraiment à vrai dire. Et pourtant…surprise ! Satoru Iwata l’a officialisé lors de sa keynote prononcée à la Game Developer Conference : le service d’émulation et de téléchargement de jeux de la Nintendo Revolution, baptisé “console virtuelle”, permettra également de jouer aux jeux de la Megadrive de Sega ! La Nintendo Revolution aura donc accès à un best-of du catalogue de la Megadrive, pioché parmi les quelques 1000 titres publiés sur ce qui fût la rivale absolue de la Super Nintendo au début des années 90.

Comme si ce là ne suffisait pas, Iwata rajoute qu’Hudson rejoint également les rangs des fournisseur de contenu de la console virtuelle en proposant son propre catalogue issu de celui de la console TurbographX (plus connue sous le nom de PC Engine). Cette console developpée en collaboration avec NEC et qui a connu un succès d’estime au Japon reste particulièrement adulée par les retrogamers pour ses shoots frénétiques et ses autres titres cultes (PC Kid, Bomberman, Dracula X, Y’S…).



Iwata n’ayant lâché aucun détail sur les conditions d’utilisation du service, qu’il compare lui même à l’iTunes d’Apple, de nombreuses questions restent en suspens : Prix des jeux ? Aura t-on accès à plusieurs versions pour un même jeu ? Les jeux NEC PC Engine Duo, qui étaient commercialisé sur cd-rom (comme Dracula X) seront-ils de la fête ? Toujours est-il qu’avec maintenant 5 consoles parfaitement émulés (Nes, Super Nintendo, N64, et maintenant Megadrive et PC engine), le service de console virtuelle s’annonce comme le nouveau graal des retro-gamers. Si l’on ajoute la rétro-compatibilité avec la Gamecube et les jeux propres à la Revolution, on se retrouve avec une machine réunissant 7 consoles différentes dans un même boitier. A quand la Neo-Geo de SNK ?

Evidemment, ceux qui attendaient de la part d’Iwata des infos substancielles sur la Revolution en elle même et sur ses propres jeux seront un rien décus par la GDC, mais il ne fallait raisonnablement pas s’attendre à un lâcher d’infos décisives à un mois et demi de l’E3. Pour tout savoir sur la Revolution et ses jeux, le rendez-vous officiel reste donc fixé au 9 mai à Los Angeles. Officiellement parlant…

push
Écrit par
Samy

[Wii] Revolution : la console virtuelle en question

Mercredi 11 janvier 2006 à 22:05 | Dans la catégorie Virtual Console
Selon joystiq, un sondage en ligne à accès limité a actuellement cours aux Etats-Unis, concernant les préférences des joueurs sur la fonction “console virtuelle” de la Nintendo Revolution. Ce sondage serait l’oeuvre d’une boite de com, Zanthus, laquelle a été contractée par Nintendo of America pour jauger l’opinion.


Le principal enseignement de ce sondage est que la Revolution serait doté d’un système derivé de celui du Market Place Xbox Live Arcade. Le sondage propose en effet de donner son avis sur trois types d’accès au catalogue de jeux rétro : via l’achat à l’unité, par location pour une durée limitée, ou par abonnement permettant l’accès sans contrainte à une séléction de jeux. Dans tous les cas, les jeux seront telechargés et sauvegardés dans la mémoire flash de 512 mo de la Revolution. Par ailleurs, joystiq publie également une liste supposée être celle des 80 premiers jeux rétro qui seraient proposés au lancement de la Révolution. A défaut d’être à 100% crédible, la liste semble au moins cohérente : on y retrouve par exemple Goldeneye sur N64, mais pas Perfect Dark, la license appartenant désormais à Microsoft.

Tout celà est assez interessant, mais à prendre avec d’énormes pincettes. Avec un peu de chance, on en saura toutefois un peu plus sans attendre l’E3 2006, : lors du sommet DICE à la mi-février ou à la Game Developper Conference fin mars.


Edit : IGN vient de publier un article plus complet, avec les prix de chaque type d’accès. L’abonnement mensuel pour louer tous les jeux pourrait être proposé à 15 $/mois. L’achat de jeux à l’unité pourrait varier de 3 $ pour un jeu NES à 20 $ pour un jeu N64. On pourrait également acquerir des jeux contre l’échange d’étoiles du catalogue VIP, par exemple contre 500 étoiles pour un jeu NES. Je rappelle encore une fois que ce ne sont que des propositions.

via joystiq
Écrit par
Samy

[Wii] Retrogaming : 221 hits de Nintendo sur Revolution?

Lundi 6 juin 2005 à 22:03 | Dans la catégorie Virtual Console
Si l’on en croit le dernier numéro du magazine japonais Famitsu, la liste des anciens jeux Nintendo téléchargeables sur Revolution pourrait se répartir de cette façon :

# NES : 79
# Super Nintendo : 54
# Nintendo : 45
# Gamecube : 43 (sans doute pas téléchargeables, puisque la Revo lit d’office les disques GC, mais sait-on jamais…)

soit un total de 221 anciens jeux Nintendo rejouables sur Revolution ! Et ceci sans compter les trés probables oldies venant d’éditeurs-tiers.

Maintenant, la série de questions � un million : ces jeux seront-ils réellement gratuits comme l’a laissé entendre le vice-président de Nintendo of America dans une récente interview ? Voil� qui semble légèrement utopique, quand on sait que Nintendo a réussi � écouler cette année dans le monde près de 7 millions d’exemplaires de titres de la collection NES classics sur GBA � 20€ pièce. Et puis comment Nintendo se débrouillera t-il pour les jeux � license ? Doit-on faire une croix sur le Goldeneye de la N64, puisque c’est désormais EA qui possède les droits ? ou sera t’il renommé “Super James B. 64 mégateuf” ? D’ailleurs il faudrait aussi renommer dans ce jeu les pistolets KLOBB nommés en clin d’oeil � Mr Ken Lobb, � l’époque grand manitou des relations Rare/Nintendo, aujourd’hui bon soldat de la Xbox chez Microsoft.

A noter dans le bloc-notes : penser � enlever la référence � Mike Tyson (le condamné) dans Punch-Out sur Nes. Penser aussi � virer les publicités détournées dans Mario Kart 64 : je doute que les panneaux “Marioro” survivent aux renforcements de la loi Evin. Certains listes de jeux probables parmi ces 221 titres circulents déj� sur le net, mais elles comportent de nombreuses erreurs. Bref le flou reste total mais on a largement le temps d’en savoir plus sur ce concept du “all-access gaming” qui fait décidemment parler de lui un peu partout (de fluctuatLibération)…

via N-Next
 
 
   
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